遼東半島,西側沿海。

復州西南側四百餘里的復州灣沙灘上。

朱慈炤在搭建的臨時營地帳篷內躺著等待天亮。

他毫無睏意。

耳畔聽著飛將軍李廣、百夫長張小乙率兵在沙灘上巡邏的腳步聲,腦海中滿是如何在遼東半島發展的構思圖。

驟然,視網膜前出現了系統提示面板。

【檢測到宿主朱慈炤已抵達遼東半島,遠離京師北平,就藩遼東任務完成。】

【獎勵,10000民心已發放。】

【新任務開啟,確定主基地/副基地位置。】

哦豁?

民心發放了?!

朱慈炤更精神了。

說起來,自打系統覺醒後自己還沒有正兒八經地研究過。

反正如今長夜漫漫無心睡眠,不如深入瞭解下系統的妙用。

東方既白,潮汐褪去。

熬了一夜的朱慈炤趁著天矇矇亮就出了帳篷,招呼李廣、張小乙等人準備出行。

這一夜的研究,他算是將系統琢磨透了。

與帝國時代、文明這類的遊戲一樣。

人口是極為重要的資源。

朱慈炤目前所處的黑暗時代,擁有10000子民,也就是一萬人口的上限。

但是,想要招募這些人口,則必須擁有聚集地,也就是主基地或者副基地。

在基地內,建設房屋才能夠收留人口。

無論是招募建設類的工匠,還是召集戰鬥類的兵員,都必須從空閒人口中篩選。

而且,提升帝國時代等級,也必須達到一定的人口。

隨著帝國時代的提升,人口上限、科技上限、倉庫上限、民心上限,則會進一步解鎖。

至於民心,在系統中又是種極為重要的資源。

民心,除了可以透過完成任務獲得外,也可以透過解救村落城鎮、發展基地繁榮度、收留救助流民等一系列操作獲得。

民心的作用也很重要。

不僅招募永不會叛變的部隊、工匠、特殊人才,解鎖各類科技等,而且還可以兌換各類資源。

當然,兌換資源是對民心的浪費。

比如說,將一個人口轉化為不會背叛的伐木工需要10民心,而這名伐木工在充足的食物、住房供應下,每天能夠提供100單位的木材。

但是,如果用民心兌換的話,10民心只能兌換10單位的木材。

不到萬不得已的情況下,拿民心兌換材料,那是莫大的浪費。

至於國運,同樣是重要的資源。