江尋不希望被龍族奴役,也不願意看到這個世界毀滅,那麼他能做的就只有變強。

只有強者才能掌控自己的命運。

命運的車輪滾滾向前,似乎誰也無法阻擋。

而弱者的反抗不過是螳臂當車,被碾壓成碎片是理所應當。

但是如果你強大到能將這輛命運的馬車舉起來,那麼所謂的命運就是狗屁。

江尋壓下自己腦海中混亂的念頭,開啟了自己的屬性面板。

【姓名:江尋】

【等級:LV.4】

【生命值:751】

【生命值回覆:8.6】

【法力值:5】

【法力回覆:0.02】

【攻擊力:69.6】

【攻擊速度:0.75】

【護甲:40.2】

【法術抗性:35.75】

【移動速度:345】

【英雄天賦:疾風劍豪亞索】

【裝備:斯塔緹克電刃(戰鬥生效)】

在江尋此時的身體天賦比起之前來說有了質的飛躍,就拿生命力這一塊來說,普通人類的生命力是100,而他的生命力達到了751是普通人的七倍還多。

他的生存能力遠比普通人類要強,但是這遠遠不夠,要知道,龍族中就算是一些非龍王級別的普通龍類,生吞魚雷毫髮無傷。

江尋可不認為自己表演生吞魚雷能夠活下來,就算是吞劍,他覺得也能把自己刺死。

他的等級提升到了4級,除了給他加了屬性點以外,還給他提供了3個技能點。

他首先學習的就是亞索的W技能【風之障壁】

這個技能能夠形成一個氣流之牆,可以阻擋所有飛行物體,持續4秒。

在遊戲裡面屬於亞索的神技,用的好的話能夠躲掉對面的大部分的傷害。

而在現實世界,這個技能簡直就是爺爺級別的神技了。

你想想,別人拿著一把冒藍火的加特林對著你的臉就是一頓突突突。

但是你隨手打出一道風牆,子彈全部被擋在牆外,4s的時間完全足夠逃生了。

可惜這個技能和遊戲裡還是有點差別的,遊戲裡面是可以阻擋敵方的所有遠端普攻、飛行道具、自動尋敵技能,而在現實中這個技能被變成了阻擋所有的飛行物體。

這也正常,畢竟不是遊戲,風牆可做不到敵我區分。

而且要是真能做到敵我差別對待,他可以隔著風牆讓敵人打他,他看著敵人掏出了一把小手槍很裝逼的說:大人,時代變了。

然後扣動扳機,敵人額頭上出了個血洞,這也太賴皮了。