雖然給對手上了怒氣BUFF,不過蘇靈不驚反喜。

咱這種老謀深算的傢伙,可不會做無用功。

看似輕狂的發言,就是為了挑釁對方。

畢竟,蘇靈用他敏銳的觀察力,發現了這裡的鬥技士普遍特點——

沒腦子。

沒腦子好啊,稍微激怒一下,立刻漏洞百出。

果不其然,這個拳擊手上來就火力全開。

就算早有準備,真正面對澤塔的鐵血戰士時,他仍然有些驚訝。

對方展現的速度和力量,實在驚人,A級的靈能,卻有堪比S級的身體素質,不,甚至更強!

據說這位對手曾赤手空拳全殲一隻武裝到牙齒的軍隊......

這就是澤塔養蠱式培育出來的戰士麼,阿薩辛的傳奇?!

不,不對!再怎麼艱苦的訓練,也有提升的極限,強行跨一個大階段,肯定有貓膩!

但是當務之急,還是先處理眼前這波攻勢。

看著眼前放大的拳頭,蘇靈只覺得可笑。

在格鬥中,哪有這樣上來就是橫衝直撞的,簡直不把對手當人。

這樣的衝拳,雖然速度快力道猛,但卻有一個致命的弱點,那就是容易被預判攻擊軌跡從而半途攔截。

格鬥技巧中,往往都強調出招快準狠,其中快尤為重要,試想一下,就算你瞄準了對方要害,但是慢到人家輕易就可以閃過,談殺傷力還有什麼意義?

然而,速度雖然很重要,但快也有一個缺點,那就是很難中途變軌,出招之後,覆水難收。

對於有經驗的格鬥家而言,對方抬手的瞬間,他們就能預見下一個動作,乃至之後所有攻擊的可能,這種本能經過訓練,就能成為反擊的本領。

著名的截拳道,就是因這個理念而誕生,走的就是格擋反擊的路子,截拳截拳,攔截拳路。

但因為門檻頗高,導致習者寥寥,想要中途攔截對方攻擊,除了預判的經驗,本身的反應速度也必不可少,對於大多數人而言,是一輩子也無法擁有的水平。

這也是為什麼正式格鬥擂臺上,拳擊手們不會上來就以命相搏,而是試探出對手路數後,再見招拆招,抓住機會,來上致命一擊。

像這名阿薩辛的刺客這麼玩,未免有點瞧不起人了,他被稱為傳奇,難道真的是莽夫不成?

蘇靈察覺不對勁,但電光火石間,容不得他想那麼多,本能架刀橫掃,正攔在對方攻來的必經之路。

這一刀的時機及其刁鑽,對手要進就得被他斬掉一條胳膊,保不齊就是胸口貫穿,加上靈魂傷害,絕對沒有再戰之力。

要是退,收力如收潑墨,難以揮灑自如,必然出現漏洞,趁勝追擊,也能斬獲勝局。

這一切發生的如此之快,看臺上的觀眾們,只見到拳擊手的身影原地晃了晃,就帶起一路煙塵閃到了蘇靈眼前,而那把長刀也在空中劃出一道熾亮致命的弧。

蘇靈中了這一拳可能會重傷,但對手一定必死無疑。

怎麼看都是虧的,但阿薩辛的傳奇真的有這麼蠢嗎?

當然不會。

在刀鋒即將觸及他拳頭的時候,他做出了一個出人意料的舉動——

側轉身子,彎下腰。

刀鋒擦著他的臉頰劃過,同樣的他的拳頭也擦著蘇靈的腦袋劃過。

阿爾罕以一個極其驚險的“鐵板橋”姿勢,躲過了攔腰的致命橫掃。