狗熊沃利貝爾,是一個技能重做全面過的英雄。

重做後的狗熊,無論是機制還是數值都比以前強上很多。

在上單戶口本里堪稱數值怪。

但,這和上路賴皮無恥的復仇之矛有什麼關係呢?

扎!

就完事了!

『對面似乎沒做過功課就過來了誒。』

『和陪玩哥solo不把這玩意ban了能玩?』

『老實說,我平時也老看曬哥的ob視角,陪玩哥的復仇之矛對線真就和他是一個味道。』

開局多蘭劍上線的林啟再次火速趕往上路二草。

小小的一個上路二草,基本就能決定復仇之矛1級是否能無腦越線壓人。

當林啟趕到的時候,草裡沒人。

“狗熊這個英雄一級是很強勢的,貼身短打基本不虛誰。”

“他沒有把這個優勢利用起來。”

“感覺,對面好像不會打復仇之矛。”

林啟下了個結論。

他接著向前,臉探三草。

這個行為本身是有風險的,但此時在強大的信心,以及對面開局細節不到位的加持下。

他還是選擇進去了。

就算身上是有飾品眼的,林啟也沒有選擇插。

反正召喚師技能攜帶的是閃現+虛弱,被埋伏也能穩定脫身。

林啟就想先摸一摸對面的底細。

很遺憾的是,林啟愣頭青一般地衝進三草,裡面還是沒人。

“這是什麼意思呢?”

林啟也有些懵了。

短手打長手,開局草叢被牢牢控制,又是solo賽沒有打野幫忙,說得不好聽點已經可以退了。

『這是準備來直播間用麻袋裝錢來了?/汗』

彈幕也有些無語。

果然,等到兵線來到一塔前,狗熊的身影才從塔後鑽出來。

那當然是一點機會都沒有了。

復仇之矛越線經典叢刃3A+拔矛。

遊戲時間三分鐘,狗熊化身塔之子。

這時林啟手機響了。

林啟直接單手操作,左手看手機。