懷著這個讓他震驚無比的念頭,時境目光下移,開始檢視b級玩家的排行名單。

他怕是蘇稜的遊戲評級累積還不足以評級到a,畢竟對方滿打滿算也才接觸《超維殺》這款遊戲一個多月,而根據他的調查,對方被撞成“植物人”後,這款遊戲才出來,對方不可能玩過這款遊戲。

所以,對方是從新手起步到現在,總共玩這款遊戲的時間一個多月。

他以自己為藍本,這款遊戲的上手難度很高,而且一開始的遊戲除非是獲得很高的評級,否則基本都是遊戲時間裡的幾天,現實中的幾個小時就結束一場遊戲。

一個多月,不可能玩不夠五場遊戲。

出於這些考慮,時境懷疑蘇稜可能水平有a級,但評級段位可能在b級。

然而,當他翻遍b級玩家的排名榜單,逐一對照仔細查詢後,愕然發現,b級排名榜單裡也沒有“蘇稜”!

這一刻,他有些短暫的失神。

以對方在上一場遊戲裡與他交鋒所展現出的實力和手段,是不可能排到c級名單裡去的。

也就是說……

那個他覺得不可能的念頭,是真的!

“如果他第一場遊戲就獲得了非常高的評級,那麼第二場遊戲的時間長度確實會增加不少,然後他又在這個基礎上再次獲得非常高的評級的話,第三場遊戲的時間長度又會在這個基礎上增加很多……這麼算下來的話,一個多月,他確實有可能五場遊戲都沒玩夠……”

這個道理,其實時境不是想不到。

只是他不敢相信而已。

只有玩過《超維殺》這款遊戲,並且玩到a級段位評級的他,才深深明白這其中的難度有多大。

這款遊戲的平衡機制可不是開玩笑的。

可現在,a級b級名單裡,都沒有“蘇稜”,這已經不言而喻了。

在震驚片刻後,時境瞬間神情變得嚴肅起來,如果蘇稜真的五場遊戲都沒玩夠的話,那麼對方在《超維殺》這方面的遊戲天賦就要重新評估了!

不過,在此之前,還是要先詢問確認一下。

當即,時境開啟好友系統,給蘇稜發去了訊息:

「時境:你還沒有玩夠五場遊戲?」

點選傳送以後,時境眼底瞬間彈出了一條訊息。

「您的好友“蘇稜”正在遊戲之中,暫時無法收到您的訊息。」

“嗯?進入遊戲了麼?”

時境眉頭一皺。

似乎……越來越正規了。

之前《超維殺》給遊戲中的好友傳送訊息時,是沒有這類正在遊戲中的訊息提醒的。

但這其實並不是什麼好兆頭……

既然進入遊戲聯絡不上,時境當即下線離開了遊戲。

重新評估蘇稜遊戲天賦的他,需要好好做一份報告才行。

如果弄得好的話,興許,對方能夠直接晉升入“最高探索組”也不一定……

……

都!都!都!都!