第三十三章 靈感創收制度(第1/2頁)
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“這就是強者風範嗎!”
“就像他所說的一樣,員工是公司最寶貴的財務,遊戲只要酒香就不怕巷子深,原本以為這些都是騙小孩子的雞湯,但是卻全部實現了!”
“哎,作為專案負責人,自己都還有太多太多的不足,比起賴總那更是如同井底之蛙一樣,這款專案的成功似乎與我也沒有太大的關係,我真的能成為賴總的左膀右臂嗎......”
馬寶林敬仰的看著賴一鳴,陷入了自我的反思之中。
《沉默寡言》已經完全火了,完全不需要再運營就有源源不斷的玩家接踵而至!
再往後的工作無非就是日常性的工作,比如更新版本、修復BUG、提高畫質等等,有沒有他這個半吊子專案負責人都一樣了。
而且馬寶林認為,這款遊戲的成功完全靠的是賴一鳴的金點子,自己的CG和建模等等起到的只是深根固柢的作用。
因為在玩過這款遊戲的時候,馬寶林就覺的這款遊戲是必火的。
只不過,他沒想到的是賴一鳴全程堅持自己的信念,酒香不怕巷子深,不給《沉默寡言》一丁點宣傳經費,並且為了預防自己因為不必要花銷的宣傳費而騷擾自己,開啟了免打擾模式。
當時,自己還以為這款遊戲無望了,愧對賴總的栽培。
現在開來,賴總一直堅信著這遊戲即使沒有宣傳也能火,並相信只要認真對待員工、玩家、市場,那市場也會真誠的反饋於他!
多麼的鎮定!
多麼的自信!
沒有一點對於遊戲暴死的擔憂!
從來不會陷入自我懷疑的精神內耗!
甚至在所有人都陷入狂歡狀態的時候,賴總還能保持那種自信的神情讓大家再接再厲,彷彿一切的發生他早有預料。
當然,馬寶林相信賴總是早有預料,因為這一個月的時間,賴總用事實證明了他所有所說過的話都是對的,《沉默寡言》在沒有任何宣傳的情況下,成功破圈,火出了天際!
“也許,作為專案負責人我還不夠格,是時候功成身退了……”
……
賴一鳴的辦公室裡。
經過了員工們歡呼聲的洗禮,蛻了一層皮的賴一鳴癱坐在沙發上。
這還是一個多月前一個個病病殃殃的員工嗎?
我到底做了什麼,讓他們一個個都像打了雞血一樣?
這可不行!
萬一再把其它老專案帶火了可咋整?
自古攘外必先安內,這股積極向上的勢頭一定要打住!
賴一鳴靜下心來,給自己倒了杯水,重新回到了電腦前,思考著這家公司這一週期的計劃。
漲工資、發獎金、增福利等敗家的手段自己都用過了,雖然還想給大家漲工資、發獎金、增福利,但是系統明確的拒絕了自己。
而且賴一鳴總結了上一期失敗的經驗。
第一週期的花錢計劃,其實算是進行得很順利。