第二十六章 賴總,請您收下我的膝蓋!(第1/2頁)
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群裡人很多都是曾經的年輕人,羅大佑加他們的時候還很年輕,但經過了十年,大家都已經成年,工作也都很忙。
當看到群裡有人發遊戲推廣的時候,大部分人的第一反應就是遮蔽。
隨著衛信和朋友圈的普及,遊戲線上推廣和宣傳大家早已見慣不慣了。
之前地推還有飲料可以拿呢!
你線上搞一個推廣,啥活動也沒有,想讓我們玩你的遊戲,門也沒有!
但緊接著,他們突然發現@他們的是失散多年了的群主,有幾個人提起了興趣。
“老羅,你被盜號了?”
“滾蛋,這遊戲真的很好玩,你們試試就知道了,我先去匹配了!”
聽到這裡,提起興趣的人確定了此人就是老羅,出於好奇,他們也去下載玩了一下。
這不玩不要緊,一玩就停不下來了。
《沉默寡言》是換皮遊戲,大家都有過大逃殺遊戲的經驗,適應遊戲的操作非常快,玩法上,《沉默寡言》也不是很難。
而且有團隊語音的存在,老帶新的速度那是相當迅猛。
起初,大家進入遊戲後,都被這別具一格的黑暗裡世界畫風和酷炫的特效技能所吸引,而在玩了一兩個小時後,則全部被遊戲的核心玩法所吸引。
在普通大逃殺遊戲中,你要想殺人,還得注意周邊的情況,給槍械安裝上消聲器,生怕自己鷸蚌相爭,漁翁得利。
而《沉默寡言》中,你玩可以使用槍械的殺戮者,完全不用擔心這一點。
因為遊戲給殺戮者增加了血量和追蹤技能,子彈的數量也比一般射擊遊戲多出好幾倍。
就扛著機關槍和火箭筒到處突突突就完事了。
再搭配上語音鎖的特效模式,談笑間敵人全部灰飛煙滅。
很多人可能覺得遊戲不平衡,但想起比玩法單一的普通大逃殺,《沉默寡言》遊戲製作商秀就秀在給隱匿者加上了各種特殊的能力,讓玩家不斷有新的能力組合與強大的殺戮者進行智鬥。
這種隨機性,讓遊戲後期的走向充滿了未知。也同時讓玩家痴迷。
雖然,這款遊戲只是一款趕工而出的換皮遊戲,比如畫面還有一些建模特效,經常會出一些殘影或者卡頓的BUG,需要不斷的完善。
但關鍵是,在這千篇一律同樣玩法的大逃殺市場中,它的玩法獨一無二!
所以,即使是有一些無足輕重的小BUG,大家還是玩得不亦樂乎,甚至於為了儘快開啟匹配,自發的在各大遊戲群和平臺釋出宣傳影片。
短短几天的時間,各大主流網咖和直播平臺的群裡,《沉默寡言》的名氣如同病毒一般瘋狂擴散。
……
1月30日。
臨近過年,賴一鳴也沒閒著,這幾天上午睡懶覺,下午打會聯盟,晚上開始掃回家過年的年貨。
除了當地一些特產和小吃,給老爸買了兩瓶國窖1573,給老媽買了燕窩和阿膠等昂貴的補品,最後給小妹買了一臺新出的平板電腦。
忙活了五天,手機一直開的免打擾模式,今天總算稍微清閒了一些。
他決定給馬寶林打個電話,迎接自己變成千萬富翁的既定事實!
開啟手機,翻開未接來電,密密麻麻的一頁。
《沉默寡言》上架後的前兩天時間,不斷有馬寶林、趙泰和幾個專案負責人的來電,隨著時間的推移,到1月30號,就沒再有幾個電話了。
遊戲剛上線的那幾天,看著那慘淡的資料,他們一定心急如焚吧?
賴一鳴心裡想著,突然覺得有點對不起趙泰和馬寶林。
這幾百個電話,代表著趙泰和馬寶林是多麼想把這個專案做好,做大,做強。
但奈何,你們即使做大做強了,這錢也是系統掙了,我是一分錢也掙不到。
只有公司賠錢了,我才能掙錢。