203:先行之首(第1/4頁)
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血魔魔皇從來沒有遇到過這樣的敵人,能夠展開領域,直接將周圍的世界變成一方小世界。
它此刻就像是穿越到了小霸王學習機裡一樣。
看著周圍畫素化的世界,即便卡爾蘭度有所提醒,血皇也顯得不知所措。
它皺起眉頭,試著朝前方走幾步。
但才走幾步,就遇到了天空中不斷落下的火球……
這些火球放在平日裡,它會任由它們砸在自己身上。
血魔,炎魔,獸魔,吞噬魔,恐魔,這幾大魔族各有不同,但基礎戰鬥力都極為強悍。
可血皇猛然察覺到了不對勁的地方,身為頂尖強者的那種危機嗅覺,讓它意識到,如果自己不躲避火球,後果會很嚴重。
巨大的火球落下,靠著強悍的反應,血皇不斷的閃避,雖然速度被降低,但血皇的反應不會受到影響,同時,血皇的血量也明顯比遊戲裡的數值高。
看著這一幕的卡爾蘭度,也意識到了一件事——除非自己展開更強大的手段,否則單靠遊戲本身,還真就很難對付血皇。
“真有趣,強大到不講道理的基礎戰鬥力。”
卡爾蘭度在上帝視角里解析著魔皇,發現魔皇雖然被固定在遊戲世界裡,很多能力被封印,被迫只能做一個下水管道工馬里奧。
但血皇的生命力,讓它至少需要被遊戲裡的傷害機制傷害十次才會死。
換而言之——
這遊戲的難度被削弱到了十分之一。
不過即便如此,卡爾蘭度的能力也很可怕了,先遣世界大陸上,比血皇血量更高的生物沒有幾個,但強橫如血皇,在卡爾蘭度的遊戲領域裡,被碰十次也會死。
卡爾蘭度作為最頂級的汙染種,萬神殿掌權者之一,他的所有神格烙印裡,都是刻印著遊戲與娛樂之神。
他的能力有兩個體現,透過解析對手,看到對手身上的各種資料。其中一項資料叫精神意志。
當對方的精神意志降到零的時候,卡爾蘭度便可以將對方製作成遊戲裡的npc。
同時,還有一種能力是將已有的高難度遊戲裝備自己的“槽”裡。
就像是因果與命運之神的傳承者聚命者一樣,裝備命格需要命格槽。裝載遊戲世界也需要遊戲卡槽。
卡爾蘭度是罕有的,能夠裝載七個卡槽的頂尖汙染種。
第一個卡槽,便是著名的遊戲,馬里奧的魔改版。
不過值得一提的是,一旦施展領域展開,召喚了遊戲世界的降臨——
那麼他自己便必須要接受一個事實,當對手通關遊戲後,他會遭受到一定程度的損傷。
原本以魔皇的智商,和對遊戲的瞭解,根本是不可能通關這個遊戲的。
但血魔一族強悍的生命力,似乎讓卡爾蘭度略感意外。
“過於強大的數值,即便進入了遊戲世界,也無法完全壓制,導致它的角色資料,與預期角色資料不符合。”
如果一個一碰就死的遊戲,被改成了碰十次才會死,而且玩家的角色還能有回血的能力……
這個遊戲難度就不堪一提了。
“作為龍夏區域最強的存在,你似乎不會太容易的死在遊戲裡。”
“開啟深度融合。”
遊戲世界與遊戲世界的融合,創造出一個嶄新的遊戲,這便是卡爾蘭度這種級別的強者,獨有的能力。
代價是,一旦被玩家通關,他遭受的重創會加倍,融合的程度越高,在一個遊戲裡,創造出的另一個遊戲的物種越多……那麼卡爾蘭度遭受的創傷會越高。
但很顯然,卡爾蘭度不認為有人可以通關自己的遊戲。
血魔魔皇苟著前進,朝著城堡進發,雖然一路不斷受傷,但血皇也摸清楚了自己的回覆時間。