144釋出會二(第1/2頁)
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秦卿對遊戲引擎的介紹讓所有對遊戲設計有所瞭解的人都都感到驚訝,因為這種技術就如秦卿說的,運算量太大單靠玩家的裝置是不可能完成。可現在卻被一個遊戲引擎做的了!
所有看到秦卿對遊戲引擎技術介紹的遊戲行業從業人員都明白,遊戲行業也即將開啟變革了!
而臺上的秦卿繼續對“荒古”遊戲進行介紹。
“荒古遊戲也使用了跨平臺資料共享,並且實現了多玩家共享的開放性世界。我們設計了非常龐大的世界地圖,在理論上能夠實現以千萬為單位的玩家同時線上!”
“荒古遊戲中,我們不止採用了即時玩法和隨機玩法兩種。我們還開發“角色帶入玩法”,你可以選擇一個你喜歡的職業,然後代入進入。但職業模板並不是固定的,它可以透過完成其他“特殊或者職業任務”來改變職業,就像寫的那樣。一場奇遇讓主角成為拯救世界的救世主。”
“當然。這種玩法一般為單機玩法。多人玩法也有,但那就是多人競爭,成功地方只有一人,其他人或是成為配角甚至是一場遊戲結束。”
“荒古作為神話背景設計的遊戲自然也設計有修煉系統和打怪系統。而這套玩法才是荒古遊戲的主世界,玩家可以選擇多種“出生”的方法。我個人最喜歡的就是“角色代入玩法”。”
“完成一個高難度的“出生”任務,然後“飛昇”進入荒古遊戲,這樣會讓玩家更加有代入感和榮譽感,也能比普通“降生”在荒古地圖的玩家多上幾點屬性和一些不會影響遊戲平衡的物品。”
“遊戲玩法大概講這些,不然會讓玩家們對遊戲失去前期的新鮮感。接下來大家可以欣賞一下“荒古遊戲”的地圖設計和美工,相信我。這決定是一場視覺享受!”
秦卿的的釋出會到這裡也就結束了,接下來是腦機互動頭盔的釋出會。
臺上的全息投影裝置播放著“荒古遊戲”的地圖設計已經美輪美奐的美工設計。巍峨龐大的人類城市,仙氣繚繞的仙山洞府,美輪美奐的仙宮,絕色妖嬈的仙子,繁複美麗的衣物設計。還有重巒疊嶂的山峰,猙獰可怖的山海巨獸,憨態可掬的仙靈異獸等等。
看的臺下和直播間的人們目不轉睛。
但總有結束的地方時候。隨著全息投影裝置關閉,硬體部負責人也已經登臺。
“大家好,看來大家對“荒古遊戲”都非常期待,那麼現在由我來介紹“荒古遊戲”的專屬遊戲裝置!”
“腦機互動頭盔。”
“腦機互動頭盔採用的高階的腦波訊號收集裝置,然後轉化為電訊號的一種裝置。”
“它可以讓你透過思考就能控制你的智慧裝置,比如手機,比如電腦,比如玩遊戲,程式設計師用了程式設計,作家用來碼字等等功能。”
“接下來大家看看我們測試使用腦機互動頭盔的短影片。”
全息投影亮起開始播放腦機互動頭盔的測試資料,最主要的功能自然就是控制智慧裝置,手機、電腦、投影等,裝置在測試人員的大腦想法升起裝置的畫面就跟隨著改變。
腦機互動頭盔的演示影片看起來並沒有太大的震撼,畢竟現在國內外也有許多做腦機互動技術的產品,只是“星浩”釋出的頭盔裝置更加先進更加靈敏而已。
腦機互動頭盔的釋出會無波無瀾,而它的價格也並不親民,材料的限制導致單臺價格就達到5萬元。這已經不是普通人能夠消費的起的硬體裝置。
而接下來就是全息投影裝置的釋出會!陳慶遠已經從觀眾席去到後臺換裝現在正站在演講臺前。
“歡迎各界朋友參加“星浩”產品釋出會現場,也感謝螢幕前的朋友們能夠觀看現場釋出會,非常感謝!”
“前一段時間大量網友們請求“星浩”開發全息投影裝置,現在它終於來了!”
“廢話不多說,我們先看全息裝置的規格和引數!我們將全息投影裝置命名為“星影”!
我們按照投影範圍分為了三種型號!其中:
大型的全息投影裝置的投影範圍是100立方,長1米,寬30公分,高50。重52㎏。
中型的投影範圍是50立方,長80公分,寬25公分,高30公分。重36㎏
而小型的投影範圍是25立方。長60公分,寬20公分,高20公分。重19㎏”
“因為產品都為不規則稜形,所以體積和重量都只是大概數值,但差距不會超過±5的數值。”
“然後我們按照成像的標準也做了劃分了3個檔次。其中:
高檔的成像真實度達到85%,透明度達到10%。
中檔的成像真實度達到了65%,透明度達到了25%。
低檔的成像真實度達到了50%,透明度達到45%。”
隨著陳慶遠的話語,三個全息投影的影像在半空懸浮,上面的文字正是他剛剛說的話。