二十分鐘後,七座鑰匙塔的攻克逐漸接近尾聲。

「你們好了嗎?」

「快了。」

「我們已經到最高層了,正在懟守護獸。」

「打得過嗎?我們可以幫忙。」

「這邊還好。」

「我們大概需要一點幫助……」

鑰匙塔是開啟核心區的關鍵,在開啟鑰匙塔之前,奪寶者們拋下矛盾,暫時達成了合作關係。

雖然進展與他們想象的有點不太一樣——

別的倒是無所謂,最重要的是與他們一樣的那些奪寶者,竟然在他們這第一批到達之後,不知為何遲遲不見人影。

這當然很不合理——按理說,奪寶者會在地圖開啟之後迅速增加,就算有隊伍在30分鐘內被淘汰,也會迅速被後來的補上,

這不完全是好事,畢竟他們除了要互相對抗——從這個立場來說,人倒是越少越好——還要跟副本的觸發者對抗。

這次的這隊「觸發者」看起來很危險,不僅人數多,實力也很強,如果奪寶者的數量不足,他們這十幾隊人可不敢主動出頭。

還好這次的觸發者鹹魚得很……他們沒有試圖破解鑰匙塔,也沒有攻擊奪寶者們的意思,只是在周圍狩獵一些不太重要的小寶箱,奪寶者們樂見其成——這種大型奪寶副本的精華往往在於那些核心獎勵,既然碰到了,而且爭奪小寶箱會觸怒那些觸發者,那乾脆全員去爭取核心獎勵。

現在看來,時機已經差不多了——

七座鑰匙塔正在逐漸被攻克,只要屏障開啟,那麼大家將會回到同一個起跑線,到時候就算那些觸發者突然翻臉,他們也可以一頭扎進去,也不用擔心會被對方用數量壓制了。

正這麼想著,有人喊問道:「一號塔呢?一號塔呢?」

又有人喊道:「我們這邊搞定了,一號塔那邊真不需要幫忙嗎?」

他們本來是陌生人,也沒有合作經歷,只是因為當前利益一致,所以才臨時結成了一個攻克鑰匙塔的聯盟,七座鑰匙塔沒什麼好東西,他們各自挑一座來對付,打的快的打完了自己的,也會去幫打得慢的繼續推圖。

轉眼間,六座鑰匙塔已經全部被解開了,核心區只剩下一道薄薄的屏障。

但是最後一座鑰匙塔卻遲遲沒有動靜。

旁邊其他的奪寶者隊伍詢問狀態,說他們可以過去幫忙,那座塔裡的人喊話說「快了快了」。

結果左等右等,始終等不到鑰匙塔關閉,而且也看不到那座鑰匙塔內部有任何戰鬥的跡象。

奪寶者們逐漸意識到情況不對。

有人開始威脅:「你們再摸魚,咱們可要硬闖了。」

也有人直接想起了重要的資訊:「咱們剛來的時候,這座塔裡的人好像就已經在了啊!」

眾人馬上知道了,這座塔裡的人根本不是奪寶者,而是那些觸發者的人在磨洋工。當然,現在發現了也不算遲,他們馬上圍了上去,塔裡觸發者一方的人第一時間撤退了,根本沒有抵抗的跡象。

結果才剛進去,他們就發現情況不對了。

塔裡的怪物根本沒有減少,這倒是在意料之中,但是他們很快發現,裡面的怪物甚至還增多了——

一些野獸擁擠在入口的樓梯上,奪寶者們進來之後,便如同養豬場塌了一面牆,一窩蜂地湧了出來……

想來應該是他們的馴獸師為了增加解鎖難度,除了塔內原有的守護者,還塞了一大堆外邊的遊蕩野獸進來,當然這樣也就算了。

更過分的是,他們把路給堵上了。在上二層的樓梯口,入口被硬生生地封死了,起初他們以為這是某

種特殊機關,後來他們才發覺這就是人為堵上的,那些觸發者用了一種比水泥還結實的填充料,硬是把好幾道登塔的必經之路給封了個結結實實。

好不容易開啟了一道,又讓後面的觸發式炸彈突然爆炸,把兩個拿著破門錘的戰士當場炸死在了樓梯上……