第十九章 切磋(第1/2頁)
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五星級的傳承書都有附帶的天賦技能,一般只有一個,‘時空領主’是有兩個天賦技能的稀有傳奇職業。
這也是時空領主基本屬性相對中庸的補償,傳奇職業的價值雖然不完全在‘傳奇天賦’上,但是許巖選擇‘時空領主’,主要原因就在於這兩個傳奇天賦。
許巖將來要走領主路線,‘時空領主’的兩個傳奇天賦都有決定性的作用。
‘王者號令’讓領地效率直接增加20%,算是個簡單粗暴、但是非常是用的輔助技能。以後就算許巖什麼都不幹、就在領地裡當光環人,‘王者號令’也足夠值回票價了。
當然,光憑這個技能,還不足以讓許巖放棄一些更強的戰鬥職業。
畢竟通常來說,領主流玩家有個重要的軟肋——
領地建築雖強,但為了領地發展,很多奪取資源的戰鬥需要發生在領地建築無法企及的地方。
但是有‘時空領主’就不一樣了。
前一世的時候,‘時空領主’的擁有者是個末流的生產系玩家,因為偶然得到了這份傳承,因此走上了逆襲之路。
平日裡他經營領地,作戰的時候召喚防禦塔攻擊防禦、召喚徵兵建築爆兵,依靠的便是‘時空領主’的第二個天賦——‘領地契約’。
利用這個天賦,他可以憑藉完全不入流的戰鬥技巧,在個人排位賽與特殊副本戰鬥內大放異彩。
遇到敵人的時候,他只需要召喚出建築、自己使勁逃命,然後往往躲著躲著就贏了——因為這種奇怪且狼狽的戰鬥方式,‘時空領主’被認為是完全靠建築在打架,因此被稱作是‘最弱傳奇’。
不過對於這一世的許巖來說,這是個剛好適合他的傳承職業。
比起那個前世的末流玩家,他自己可以憑藉‘時空領主’中檔水平的戰鬥屬性,發揮出還算可以的戰鬥能力——前世那個‘時空領主’是個生活職業出身,本身不擅長戰鬥,但是許巖有一些前世底子,應該不至於和他一樣變成‘最弱傳奇’。
當然……就算是真的成了‘最弱傳奇’也沒事。
學他那樣,依靠防禦塔和爆兵建築戰鬥的話,當然也是個辦法,就算許巖自己不會打架,這樣也足以擁有一流線以上的單獨作戰能力。
而且許巖手頭有‘鳳凰塔’的圖紙,這種奇觀建築若是能建造出來,並在戰鬥中隨時召喚,效果可要比前世那個時空領主的普通防禦建築厲害多了。
若是再成功建成300%的鳳凰塔……
不能說完全無敵,但是遇到事了把奇觀往臉上一擺,至少絕大多數敵人都不會是他的一合之敵了。
當然,鳳凰塔現在還沒建好。
而現在才剛得到了傳承書,也不能從一開始就放棄治療……
首先,以後得透過消滅其他混沌生物來獲得混沌之力,也就是通常玩家所說的‘升級’,這一點人與隨從是一樣的——擁有職業之後,大多數生物的實力標準由掌握的混沌之力的強弱來區分。
大多數情況下,每10級代表著一個階位,又有【凡人】【堅鋼】【秘銀】【輝金】【耀世】【神使】【半神】這七個大階位。
前期只要消滅敵人就能成長,但是到‘秘銀’階以後,個人天賦與潛力的作用將會越來越重要,比如金芭比——以許巖的眼光來看,它做‘祭司’職業能成長到耀世階,而且在同階位下的戰力將會遠勝其他人,但做戰士只能止步於輝金階。
相比之下,神選者表面上似乎不一樣,作為舊世界穿越來的神選者,每個人都有無窮的可能性……
但是從六年後回來的許巖知道,大部分人到六年後最多也就五六十戰鬥力,就算有了傳奇職業,那也得自己鍛鍊才能提升。
其次,是一些技巧方面的東西——
階位與等級代表著職業者所擁有的混沌之力的多寡,但是一些特殊技巧能夠增加混沌之力的利用率……