第十章:陳洛的腦洞(第1/2頁)
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在庭院中停留了一會兒,看著生之小世界中,因為意見不和而發生戰鬥的後輩們。
陳洛突發奇想,要不要給他們建立一個在地球中非常火爆的遊戲模式,用這種方式緩解緩解他們的壓力。
反正陳洛對生之小世界有著絕對的控制權,能夠任意修改規則。
想到哪裡,那就要做到哪裡,陳洛首先羅列出地球比較成功的遊戲模式。
首先他排除的就是升級打怪,一刀999的MMORPG類遊戲,這種模式並不適合他們。
而是陳洛也不想看到他們一個個操著半生不熟的普通發,說著細兄弟就來啃我。
思來想去,陳洛最終決定建立前世最火爆,也是最讓人愛恨交加的遊戲模式。
那就是MOBA類公平競技遊戲,聽起來有些陌生,但那些火爆的MOBA遊戲,你肯定知道。
端游上的刀塔、英雄聯盟,手游上的王者榮耀、手遊版英雄聯盟,這都是MOBA遊戲。
陳洛感覺還是這種模式更適合,但鑑於是處於現實的遊戲,他不打算做什麼五v五,也不打算分什麼職業。
直接就是十二v十二,十條大路,加上在野區刷錢的兩位打野,沒有具體的職業劃分,就是幹。
技能上每個人每次遊戲必須固定為五個,一個被動四個主動。
因為他們會的功法秘術太多,所以技能必須嚴格設定,每個人的功法秘術必須處在同一等級。
然後就是等級與裝備機制。
實力封印,然後逐步解開,最低煉氣,最高造化,將他換算成數字,這就是等級機制。
而裝備就是按照品質劃分的神兵法器,與等級適配,這就是裝備機制。
經驗與金錢是升級和購買裝備的關鍵,這就按照地球那麼弄就行。
一局遊戲的時間不能超過三天,如果沒能分出勝負,則按照人頭、推塔、經濟等指標評判勝負。
隨後陳洛又借鑑了一大堆細節,如果這次效果還可以,他還決定開放七v七、五v五、三v三以及單挑模式。
制定好了計劃,現在只差最後一步,那就是詢問當事人的意見。
畢竟陳洛可不是個獨裁者,這種事情還是要聽從民意的。
於是乎,天命競技獲得全票透過,陳洛已經開始構築遊戲空間。
兩個月後,天命競技正式公測,諸多玩家踴躍報名,準備開啟他們人生中第一次遊戲生涯。
透過公平的抽籤,二十四位幸運兒成為了這款遊戲的第一批使用者。
“叮!請玩家們選擇自身技能。”熟悉的電子音響起,二十四人眼前出現了一塊虛擬面板。
上面羅列著自己的技能,而且是分好等級的。
二十四人經過短暫的商討,五個技能全部選擇了造化級。
伴隨著倒計時,二十四人只感覺意思一陣模糊,便出現在了各自的泉水中。
“實力真的降到了煉氣境?”虛智感受著自身狀態,這是一股讓他難以接受的弱小感。
“師侄,你想什麼呢,快點上線啊!”常平叫著虛智,很顯然他的覺悟就比較高。
“好,好的,多謝師叔提醒。”虛智有些激動,道了一聲謝,便跑到了一條沒人去的路。
“真是麻煩,竟然不讓飛。”虛智看著前方慢悠悠的小兵,邊跑邊吐槽著。
來到了線上,發現他的對手早已等候多時,只是虛智卻面色一僵,恭敬地行禮道:“弟子虛智拜見師父。”
這簡直不要太巧,他遊戲的對手剛好是自己的師父常浩。
“原來是小智啊,可讓為師等了好久。”常浩笑呵呵地說道。
他默默在隊伍頻道里說了一句,第五條路已經通關。