十隻酸噬蟲追逐著地面上一道快速移動的身影,埃娜僅僅用了三天就適應了迦勒定下的目標,在十隻酸噬蟲的進攻下能夠完美閃避它們的攻擊。

所以迦勒決定開始增加難度,這也是為了更好的激發心流狀態,太簡單了容易讓人厭倦,太難有會讓人厭煩,需要把控好一個難度,才能讓埃娜進入一個精神力集中的狀態。

“埃娜,停一下。”

埃娜跑動的身影停了下來,她跑回迦勒身邊,迦勒拿出一條毛巾給她擦了擦汗。

“怎麼了?哥哥。”

“你已經能夠很完美地躲過十隻酸噬蟲的攻擊了,所以接下來我要增加難度。”

“難度?好啊好啊!”

迦勒在地上畫了一個圈,直徑在10米左右,迦勒指著這個圈說道:

“以後你的移動範圍不可以超出這個圈,出了就算輸。”

“哼哼,小意思。”

埃娜看著這個圈還蠻大的,絲毫沒有感到難度。

迦勒確實沒有給埃娜調高難度,因為埃娜目前的躲閃範圍確實是十米左右,迦勒畫出一個圈為的就是給埃娜下一個暗示。

果然,原本在十米範圍內能夠輕鬆躲過攻擊的埃娜,在圈裡卻開始顯得有點慌亂,明明難度沒有變高,但是埃娜太過在意腳下的圓圈了,導致她的注意力一直被腳下吸引。

迦勒看到這已經心裡有數了。

‘果然腳步亂了,這個世界的武技都是要麼速度快,要麼力量高,對於一些基礎就沒有那麼仔細研究過。’

基礎格鬥術中對於步法的訓練少之又少,應該是有了鬥氣的存在,所以對於步法就沒有需求了,只要往雙腿灌注鬥氣,速度就能顯著提高。

導致現在的武技基本都是直來直往,這樣有好處,也有壞處,畢竟力大磚飛,只要鬥氣高,一刀砍下去,什麼都砍死了,再有多少技術也沒有意義。

但那是後期的事情,前期這樣做,運氣不好的可能也活不到後期了,也難怪這個世界的死亡率這麼高。

‘看來還要再加一點訓練進去啊。’

第二天,迦勒準備了幾百個木樁,他準備把營地四周的地面都打上,每隔一段就立一個。

“哥哥,這是什麼啊?”

“這是新的遊戲,埃娜要不要試試啊。”

迦勒準備復刻一下梅花樁,不敢說完全復刻,但是能鍛鍊一下平衡和步伐也就夠了。

迦勒帶著埃娜來到木樁上,現在的木樁還很低,之後會越來越高。

“跟著我做,雙腳張開,腳尖向前,雙手握拳於腰.......”

迦勒站在樁上開始教埃娜馬步,這算是迦勒唯一會的一種武術基礎功吧。

五分鐘後,埃娜的雙腿開始顫抖,她咬著牙堅持著。

十分鐘後,埃娜的臉有點紅,她的呼吸開始亂了起來。

“好的,站起來吧,做得很好哦,埃娜。”

“呼——哥哥,這樣好累啊,可以不做這個遊戲嗎?”

埃娜站直了身體,她的雙腿很痠痛。