162. 第二預選 騎馬戰(第1/3頁)
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其他選手也漸漸返回體育場,完成了4公里的賽程。
每一個選手的名次在他們到達終點線後,都會被顯示在體育場的大螢幕上。也就是說,每個選手都會在第一時間知道自己的名次。當然也就知道了自己到底有沒有成功晉級下一場預選賽。
前42名自然是慶幸自己能夠成功晉級,而排名在43以及之後的學生們,就只能為失去一次寶貴的機遇而黯然神傷了。
“中場休息時間結束,接下來,我們即將開始第二場預選賽。”
負責場內主持的午夜老師走到會場中央的臺子上,對後方做了個手勢發出訊號,與第一場比賽一樣,比賽專案同樣由輪盤“隨機決定”。
最終,輪盤的指標指向“騎馬戰”這一專案。
與華國高校運動會普遍舉行競技類專案不同,為了讓更多的學生參與,日本學校的運動會包括各種趣味性專案。二人三足、借物競走、騎馬戰等專案都是運動會的常客。
騎馬戰,基本的規則是由數量不固定的幾人組成“馬”,將單獨一人的“騎手”扛起。“馬”與“騎手”組成一個小組共同行動,必須保證騎手不落地。
騎手頭上綁有一根帶子,將其他騎手頭上的帶子,即獲得本次比賽的勝利。
“騎馬戰,這可怎麼辦,如果我和別人一起組隊的話,不管是當“騎手”還是當“馬”,都需要和隊友身體接觸。放電很可能沒有傷害到對手,反而傷害到自己的隊友啊。”
上鳴電氣坦誠地表現出自己的擔憂。
而蛙吹梅雨則表示:
“團體專案?也就是說要考慮自己和其他人的相性,盡力做好團隊合作對吧?”
不過,既然是在幾乎人人有超能力的超能力社會,雄英高中的騎馬戰形勢自然也是與時俱進的。
“下面進行規則說明,首先是時間限制,整場比賽的持續時間是15分鐘。在十五分鐘的時間限制到達之後完成的動作都做無效處理。”
“剛剛結束的第一場預選賽中,你們獲得的排名,將為你們製造優勢。具體體現在分數上,第42名獲得5分,第41名獲得10分,以此類推,每前進一名都將多出5分。比如第10名的同學將獲得165分,第二名的轟焦凍將獲得205分。”
說到這裡,午夜刻意停頓了數秒,之後才繼續說道:
“但是,其中有一個例外,那就是第一名的選手,將會被賦予1000萬的最高點數。”
第一名的綠谷出久在聽到這句話的瞬間就愣住了。
“1000萬?!”
“我沒有聽錯吧,這數值可差了5位數啊!”
……
透過第一預選賽的學生們交頭接耳。
“好了,有什麼要說的話之後再討論,下面的規則很重要,請注意聽。”
“這次比賽採取積分制,同學們可以自由組成24人的小隊,小隊所有成員的分數加起來的總和,就是所在小隊的分數。”
“將整隊的分數寫在頭巾上,選手們互相搶奪對方頭巾。搶到的頭巾必須放在頸部以上的位置,因此頭巾越多越不好管理,而且容易擋住自己的視線。”
“在15分鐘結束前,搶得最多分數的4個小隊獲勝,可以進入最終的對戰環節。同時,被搶去頭巾的小隊不會被淘汰,你們可以繼續在場地內參加比賽,只要能夠搶到足額分數,同樣晉級。規則說明完畢。”
午夜說完後,大家不約而同地看向在第一場預選中獲得第一名的綠谷出久。
在場的學生能夠考上英雄科排名全國第一的雄英高中,自然不是什麼笨蛋。他們立刻就意識到了第一名這離譜的1000萬分數意味著什麼。
從第2名到第42名的分數全部加起來,都小於1000萬分。這也就意味著,只要能夠獲得第一名所在小隊的頭巾,無論你第一場的排名是多少,都將會獲得騎馬戰的第一名。
周圍同學們的眼神就好像要把自己生吞活剝,整場比賽最有價值的獵物——綠谷出久內心開始慌張了起來。
觀眾席上,關注著場內狀況的歐爾麥特同樣擔心著自己的接班人。
這場比賽,主要是為了考驗學生們與其他人合作的能力。職業英雄在完成任務過程中往往需要與其他職業英雄合作。這時候,如何互相配合,達到1+1大於2的效果,是英雄們的必修課。
而之所以給第一名1000萬分,同樣是在對映現實。
排名第一的職業英雄歐爾麥特,將面對的來自四面八方的挑戰。無論是敵人的,還是想要更上一層樓的英雄們的敵意。
文無第一,武無第二。在職業英雄的世界裡,第二與第一看上去只差一個名次,實際上天差地別。獲得巨大名氣的同時,同樣要接受名聲背後的壓力。
此時距離騎馬戰開始還有一段時間,這場比賽中需要自由組隊,因此給選手們留足了找隊友的時間。
學生們紛紛為了組隊在場內到處移動,尋找著自己認為合適的搭檔。