落地後第97小時,席爾地表的詳細情況終於被從零散的訊息中整理了出來,然後由黑玫瑰透過指揮網路傳達給了艦隊這邊。艦隊司令部也總算是得知了關於地面的具體情報。

很快,A1便給出了應對方案。首先,地面部隊目前面臨急需補給的情況,為了防止地面的倖存者出現大規模的非戰鬥減員,他們必須得找機會向地面透過空投艙投放物資。其次,為了繼續進行任務,他們必須得向地面投送增援部隊,包括但不僅限於攻城坦克,APC,歌利亞武裝機器人等重型裝甲單位。

這座隱秘的倖存者基地給予了他們一個完美的前進基地,但是這個地方不適合進行空投重型單位,更不適合展開大規模部隊。因此這裡只能暫時作為登陸部隊的集散地,增援部隊抵達後在此地集結然後迅速離開山谷向任務區域前進建立基地。

鑑於塔達林的地面軌道防禦系統的威脅仍然存在,A1要求地面部隊必須首先解決掉該區域的軌道防禦系統,以確保增援部隊能夠以較低損失抵達地表,不然很有可能重蹈此前黑玫瑰的覆轍。

A1的要求看似合理,但是實際上是在要求地面這支無論是裝備,士氣,人員還是組織都已經被打散了的部隊去攻堅塔達林為軌道防禦武器建立的守備據點,某種程度上是讓他們去用人命去填。

遊騎兵部隊指揮官對這一命令表示質疑,要求除非雷諾親自下令,否則他不會帶著自己的遊騎兵兄弟去送死。至於A1的人則無一反對——當然不是說他們有多麼看淡生死,只是他們知道自己反對也沒有用而已。

雷諾那邊同樣表示憂慮,他們無法確定地面部隊完成這一任務的成功率。因此也拒絕向自己的部隊下達強制性命令。因此這場行動自然是指望不上游騎兵的人了。

但是遊騎兵方面也並沒有真的打算就這麼幹看著,他們表示可以替他們騷擾拖延塔達林主力部隊的增援,只要他們能夠在第一時間炸掉塔達林的水晶塔,就能確保塔達林的快反部隊不會第一時間抵達戰場。

那麼接下來的任務就沒什麼好說的了,由遊騎兵負責外圍偵察和騷擾塔達林部隊,其餘部隊則作為主力向已探明的該區域唯一一座塔達林軌道防禦基地突擊。這是一場標準的攻堅戰,塔達林完全不同於人類的防禦體系也沒什麼可讓人類耍什麼花裡胡哨的手段的餘地。

黑玫瑰帶著抽調出來的收割者部隊組成A突擊群,主要負責頂著敵人的火力往水晶塔的方向衝。別的不管,炸掉水晶塔這場行動就贏了一半;各個火力組,包括大口徑機槍,迫擊炮等等組成B增援群,主要負責對塔達林進行火力壓制,儘可能削弱敵方能夠對突擊群造成威脅的火力;剩餘的陸戰隊員,劫掠者等單位組成C支援群,主要負責形成前線戰線,吸引塔達林守軍注意力,為突擊群開闢道路;遊騎兵部隊則是D預備群,負責外圍偵察,騷擾塔達林部隊和接應主力撤退。

雖然說是頂著火力往前突,但是並不是真的對著光子炮臺衝。為了確保命中率,儘可能擴大覆蓋範圍,大部分軌道防禦系統基本上都是處於該區域高點位置,換言之,要麼是在山上,要麼是在坡上。收割者部隊的噴氣揹包就是在這個時候派上用場的,在B群和C群的支援下,從險要的懸崖往上爬,這樣不僅能進入高地部隊的射擊死角,塔達林也沒能力在他們登頂前派出部隊攔截。

不過按納爾遜的話來說,但凡有一輛攻城坦克,這場戰鬥也不至於讓收割者去送死……

伴隨著三顆紅色訊號彈升空,這次針對塔達林基地的突擊行動正式開始。

行動初期非常順利,C群向前進線移動,並按照預定計劃在前進線組成戰線,吸引塔達林注意力。B群在遠端提供火力支援,壓制塔達林方面的火力輸出。A群則是在其他兩個戰鬥群的掩護下成功來到了前進線上的預定位置,並在一顆紅色煙霧彈之中直接衝出戰線,在噴氣揹包的幫助下開始攀登山崖。

這座塔達林基地處於一座陡峭的懸崖之上,C群將塔達林部隊的注意力吸引到了其通向荒野的緩坡上,而那座巨大的軌道防禦炮則處在另一邊陡峭的懸崖上。假如從緩坡處進攻,那麼就得一路突破塔達林的防禦工事,塔達林便有充足的時間調遣援軍乃至給進攻者包個餃子。

但是有了收割者之後,由於守軍注意力被吸引,這處峭壁成為了絕佳的攻擊目標。收割者依靠手裡的登山鎬和背後巨大的噴氣揹包在塔達林不注意的情況下一點一點往上爬。至於某位艦長大人,本來是打算一點一點往上爬,但是最後嫌棄爬的太累,乾脆直接借用自己的彈跳力外加靈能輔助,直接在山腳下一段助跑然後高高躍起狠狠地砸在了半山腰上……

當然,這麼一搞懸崖都狠狠地震顫了一下。這要是A1在這裡怕是要劈頭蓋臉地罵一頓黑玫瑰。這麼搞是真不怕山體滑坡讓他們都死在碎石堆裡——當然,席爾是不是跟他們常規認知的星球一樣會有山體滑坡一說都不好說……

這樣一來,整個塔達林基地都感覺到了不對勁,然後就有人發現了正在沿著峭壁往上爬的A突擊群,他們也就這麼“不可避免”地暴露了——但是暴露歸暴露,塔達林還真就拿他們沒辦法。

狂熱者靈能利刃又對付不了爬山的敵人,他們最多自己也一點一點爬下去然後跟他們在半山腰一隻手插在山裡,一隻手跟那些收割者肉搏。當然也不是沒有塔達林這麼試過,要麼是倒黴地遇上了黑玫瑰這位十級靈能,身體素質跟艦船對等的變態,要麼就是被收割者的高斯手槍還沒到臉就打回老家了。

追獵者倒是有遠端武器,但是問題在於追獵者武器俯角不夠,打打緩坡下面的敵人還行,這峭壁幾乎快要和直角無異,追獵者要想打……就只能把身子探出去。不朽者和追獵者的問題幾乎一模一樣,不過不朽者的武器有俯角,但是不朽者看不到下面,換句話說他探不出來身子,打也就是朝著懸崖底下盲打。

機械哨兵也是一樣,而且更麻煩。這些星靈機器人沒有腿,還得讓狂熱者抱著對準下面才能打得到。

所以現在就成了一堆星靈部隊在懸崖邊上來來回回走,一兩臺不朽者對著底下盲打,幾個狂熱者抬著幾臺哨兵小心翼翼往前探身子試著往下打,然後有時不慎失足從上面摔落懸崖,不時還有幾個星靈狂熱者往下跳,然後要麼被黑玫瑰送回家,要麼被高斯手槍集火送回家。

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