蠱這種東西非常玄妙複雜,但這是對於凡人來說,畢竟凡人也就百年不到的壽元。

從零到養出第一隻蠱,對於有天賦的人來說,都需要十幾二十年的時間,對修士可能還沒什麼,但是對凡人而言,這便是一道高不可攀的門檻。

就比如夏魄,花費三四年時間就養出了第一隻蠱。

之所以能這麼快,倒不是因為他在養蠱這方面的天賦非比尋常,而是因為在凡間的時候他就很深入瞭解過蠱這種東西。

雖然之前從來沒有嘗試自己養過,但是結合之前的記憶,再加上那個養蠱人的心得,很成功的就將養蠱是怎麼一回事兒給搞明白了。

再加上他做事兒比較穩,修為又特別高,對細節的把控非常嚴格,所以他養蠱花了三年,只是因為一個毒蟲從蟲變成蠱需要三年,而不是他花費三年時間才學會怎麼養蠱的。

不過夏魄的目的可不是什麼養蠱,他是要徹底將蠱這個東西琢磨明白,從而研究用靈草和靈蟲養蠱究竟有沒有可能性。

養蠱這玩意兒,說白了就是用各種奇怪草藥,讓毒蟲體內的毒素增加或者變化。

然後讓大量毒蟲互相吃,將他們身上的毒素匯聚在一起,這些毒素相互交融,就會產生一些很神奇的功效。

這聽起來似乎很簡單,實則超級複雜。

原理和藍星上的化學有點類似。

想要煉成什麼蠱,需要怎麼煉,在哪個環節需要幹什麼,藥粉是怎麼製作的,都有著極其嚴格的要求。

就拿一種名為情蠱的蠱來舉例。

這個蠱說白了就是讓好多種毒蟲體內的毒素混合在一起,等他們互相蠶食之後,毒素累積在一隻毒蟲上,再用上特定的藥粉,就能形成一種能不斷分泌多巴胺蠱蟲。

然後讓這隻蠱蟲記住某一個人的味道,只要這隻蠱蟲聞到這個人的味道,就會不斷分泌多巴胺。

再將這隻蠱蟲下到某一個人的身上,那麼這個被下蠱的人,一遇到那個被蠱記住的人,就會因為蠱所分泌的多巴胺,產生一種心動的感覺。

也就是所謂心動的感覺。

所以,用靈草和靈蟲來養蠱,聽起來似乎很簡單,實則極為複雜。

因為相較於毒素較弱,可以控制的毒蟲而言,靈蟲的毒素,以及靈草的藥力簡直大了不知道幾百倍。

想要控制起來,難度自然也就比用毒蟲和藥草要男的多。

就算可以,那也不知道要用到多少時間,才能掌握。

不過這對於夏魄來說叫問題嗎?

完全就不是問題,論時間,誰時間有他充裕啊?

反正養蠱這個東西也就關鍵時刻能忙一點,平時還是挺閒的,完全可以當作放置類養成遊戲來玩兒,剛好給他枯燥的生活增添一抹趣味兒。

於是,抱著這樣的心態,一百八十年就過去了。

這天,夏魄坐在自己的床榻上,看著自己房間內大大小小的方盤,夏魄抬了抬眼皮。

“一不小心,就入迷了啊。”

沒錯,夏魄本來只是想著養養看,畢竟這東西就算養不成,達不到他想要的效果,對他來說也沒什麼損失。

但是養了一段時間之後,他就完全入迷其中了。

他發現,養蠱是真特麼有意思啊。

現在的他雖然沒有成功的將靈蠱給養出來,但是養出來了不少半靈蠱。

所謂半靈蠱,就是將靈草的藥力削弱到一定程度後,再給毒蟲使用,然後用來控制毒蟲的藥粉也用靈草製作。

這樣培養出來的蠱,比普通蠱要強上不少。

比如普通的蠱,因為自己就是個凡物,承受了太多力量,導致不能在人體外行動。

從人體出來之後,就在地上一動不動了,只能任人宰割。

但是夏魄養出來的這個半靈蠱不一樣,他會自己動。

這看似沒什麼,但其實已經比普通的蠱要好上太多了。