正如那條彈幕所說,遊戲最有趣的地方,是可以復活,這樣一來,你就可以放棄一些現實中的顧忌,毫無壓力去做一些現實中不敢做的事情。

就比如楚小瑤和花斑毒蛇,擱現實中,別說已經被咬過一次,就是沒被咬過,也會躲得遠遠的,哪裡敢拿著斧頭找它報仇。

但在遊戲裡,她就敢。

雖然屢屢失敗,讓她很生氣,但她還是沒灰心,她是徹底跟這條毒蛇較上勁了,發誓不搞死它不罷休。

兩個小時之後,前後死了17次,終於在第18次的時候,一斧頭砍中花斑毒蛇的七寸,將其徹底殺死!

“啊啊啊啊啊啊!”

那一瞬間,楚小瑤感覺特別特別的痛快!

【哈哈哈哈,恭喜恭喜,終於乾死它了!】

【厲害了我的寶!】

【吃蛇羹!吃蛇羹!不吃對不起死這麼多次啊!】

【不用怕,毒蛇只要把毒腺摘掉,肉是沒有毒的。】

……

楚小瑤從善如流,決定吃掉這隻蛇,開始用初始房間裡找到的匕首,對這隻蛇進行剝皮,只花了3分鐘,就將其完全剝好。

《藍星飛昇》裡預設玩家的動手能力是普通人的20倍水平左右,速率也會加快,畢竟是遊戲,不可能讓玩家真進行各種重複勞動,也毫無意義。

這個資料可以手動降低,體驗100%真實的感覺,但楚小瑤顯然沒這個興趣,那等於是折磨自己。

由於沒有炊具,她只能退而求其次,選擇把花斑毒蛇做成燒烤。

她按照粉絲的指導,把蛇膽給摘了。

至於打火裝置,則也是初始房間裡找到的。

那個初始房間說白了,就是給玩家提供一些基本的工具。

熊熊篝火,照在臉上,溫度也如真實一般。

烤蛇肉的味道,並不算很好,或許是因為沒烤好,也可能是因為蛇肉本來就不好吃。

不過彈幕大老說,《藍星飛昇》官方有提到,為了防止玩家過度沉迷遊戲中虛擬口味,影響現實中食物的銷售,所以他們故意將遊戲裡大部分的食物口味都進行了劣化處理。

簡單點說,就是他們可以透過刺激大腦,讓玩家體味到虛擬美食的滋味,但為了防止玩家過度沉迷這種其實根本不存在的虛擬食品,所以他們故意把遊戲裡大部分的食物味道修改了。

楚小瑤覺得很可惜,但又覺得很應該,如果愚者遊戲公司不這麼做,結果就是有太多人沉迷遊戲中的虛擬食物,對現實中的食物失去興趣,那樣可能會造成一大批食品企業和飯店小吃店倒閉……

這麼說起來,愚者遊戲公司真是非常具有責任心的,這一點從他們另外一項規定也能看出來。

他們規定,每個玩家每天最多隻能玩6個小時……至於有人會在遊戲開始前的初始房間裡玩48個小時,這個估計他們一開始也沒想到,估計後面也會限制的……

很多玩家對此都表示不理解,6個小時也太短了吧,就算是防沉迷,至少也12個小時或者10個小時……

楚小瑤一開始也覺得6個小時太短了,但是現在真正進入這個遊戲之後,她終於明白為什麼愚者遊戲公司對時間限制如此嚴格了……

因為跟現實世界比起來,它實在太迷人了,如果不嚴格限制時間,恐怕以後都沒人願意在現實生活中待了,大部分只要不餓死,並能夠維持遊戲的基本花費,就都會躲在遊戲裡……