女警衝塔?

這操作給所有人看愣住了。

娃娃:“這就有點過分了嗷。”

米勒也是無語。

女警發育再好也是AD,怎麼敢這麼玩的啊。

PDD倒是心中一動。

過了這麼久,女警的E技能應該好了。

有機會!

不過,如果利用E技能做位移,怎麼從防禦塔裡面出來呢?

還是說…隊友的護盾能保住女警?

一時間,PDD有點看不懂了。

“應該是想把自己的大人頭給露露吧。”PDD只能如此猜測。

遊戲裡。

女警反向E技能拉近和露露之間的距離,普攻擊殺掉露露。

這時,防禦塔鐳射落在女警身上。

經過一番激戰,女警血量本身就不是很高,又被防禦塔打了一下,血量及及可危。

“送了啊。”

“感覺沒必要,非要殺露露幹嘛。”

“Z神:敢來抓爺?都給爺死。”

彈幕熱鬧起來。

雖然女警眼看著活不成了,但這種以眼還眼的打法還是吸引了無數觀眾。

LPL比賽就是這樣,大多數觀眾其實看不懂什麼細節、運營,他們更熱衷於操作。

你上去了,秀了,觀眾就會瘋狂叫好。

Uzi也說過:“當有秀的機會時,一定要上去操作,就算操作失敗,也不過是被噴而已。”

所以,UZI成了LPL知名AD。

當然,葉茲並不是復刻Uzi的打法,而是……

目標鎖定!

擊殺露露後,女警完全沒有離開防禦塔的意思,而是大招鎖定殘血逃跑的發條魔靈…

“呃……”娃娃恍然:“原來是這樣,我差點忘記女警還有大招。”

“但傷害夠?”米勒不確定的說了一句。

在他們印象裡,女警大招傷害很一般,這也是娃娃會遺漏女警大招的原因。

現在職業選手一般都是團前放大打poke,沒人用來補傷害。

嗖!

子彈飛出,發條魔靈無處可逃。

砰!

隨著子彈擊中英雄的聲音響起,發條魔靈血條被清空,緩緩倒在地上。

“這大招傷害……怎麼這麼高?”娃娃驚愕道:“竟然狙死了。”