【叮!系統任務已釋出,請宿主查閱】

【狙擊目標:Mystic

系統任務:贏下比賽,致命一擊次數>2

致命一擊:攻擊次數<2,同時目標陣亡

任務獎勵:抽獎次數*10】

腦海裡,系統提示音響起。

如今,葉茲對系統流程已頗為熟悉,倒也沒感覺意外。

經過最近一段時間測試,他發現Rank觸發任務的機率較低,職業比賽觸發任務的機率較高。

而且,對手實力越強,好像也能增加觸發任務的機率。

當然,這不重要,重要的還是眼下這場比賽。

這場比賽的任務其實很好理解,致命一擊可以理解成一擊斃命。

不過,看上去簡單,實則並不簡單。

想觸發任務有兩種方式,一是高傷害,一擊斃命,二是撿漏收殘血,一擊斃命。

職業賽場擊殺次數本來就低,要打出兩次致命一擊,還有指定目標,談何容易。

葉茲嘆了口氣,像這種任務,就只能隨緣了。

這時,螢幕裡光芒一閃。

雙方十名隊員出現在各自的泉水裡。

比賽正式開始。

雙方都沒有入侵的意思,EDG幾名隊員佈置好防守眼位……

眼位也頗有講究,佈置在偏向WE方向的河道附近。

這樣一來,無論WE打野如何開局,都會被眼位發現。

“翠神前期是要幫一下的。”娃娃說道:“翠神機制比較特殊,不能攻擊野怪,野區對抗性也不高。

不過,翠神可以利用種菜收菜獲取野怪資源。

所以,玩翠神需要有極強的控圖能力和規避戰鬥的意識。”

米勒忍不住道:“這英雄太適合廠長了啊。”

“噗!”

“什麼意思?又暗示我廠是吧。”

米勒無意間一句話,不禁讓彈幕熱鬧起來。

PDD看著螢幕:“翠神這個開野路線,應該是要從上往下刷了。

三級可以保一下下路,順手拿掉河蟹。

在這期間,EDG下路是絕對安全的,能打出多大優勢就看對線對的怎麼樣了。”

女警風女組合必然要打壓制,而EDG也是儘可能在前期給下路創造壓制空間。

這幾分鐘雖然短暫,但對EDG下路雙人組來說,卻是打壓制的黃金時間。

下路,雙方上線。