經過接近三百次的抽獎,期待已久的金光終於出現。

葉茲看完獎勵以後,整個人也是露出了震驚的神色。

不是說獎勵不好,而是……太特麼好了。

特殊技:揭示弱點

揭示弱點:在比賽過程中,將不斷收集對手資訊,從而提供對方可能出現的破綻。

收集資訊時間越長,破綻數量以及破綻資訊便越發精確。

“人型計算機?”

葉茲深吸一口氣,腦海裡第一時間就出現了這個想法。

因為,這技能聽起來簡直太bug了。

他前面得到的技能,無論是觀星、洞察之眼還是絕境戰神……不是觸發條件苛刻,就是隻有一定的輔助效果,實際功能遠沒有想象中那麼強大。

但是,這個揭示弱點技能就不一樣了。

如果讓葉茲形容,那就是一個加強版的劍姬被動。

對戰時,對方身上會隨時重新整理破綻,從而讓他更好的去進攻。

試想,當你對戰能隨時看到對方弱點去打,那對面會有多難受?

良久,葉茲神情才平靜下來。

他感覺有些不對勁,系統,真的會給他這麼bug的能力?

以系統的尿性,這裡面會不會有貓膩?

在冷靜下來以後,葉茲也是沒有被這獎勵衝昏頭腦。

他拿到系統也不是一天兩天了,系統什麼樣,他再清楚不過。

簡單來說,系統屬於那種可以給你提高上限和輔助作用,但不會給你直接增加實力,這也是葉茲一直想吐槽系統的點。

別人裡的主角,在拿到系統以後,哪個不是左手預言未來、右手全屬性拉滿。

到他這裡呢?就把他天賦拉滿了,像甚麼英雄熟練度、走位、對線、遊戲理解之類的東西,還得他自己慢慢成長。

這就相當於系統光給他一個境界,內力需要得靠他自己慢慢修煉。

這樣一個系統,說沒有貓膩鬼才相信。

想到這裡,葉茲還是決定問一下系統。

葉茲:“在?”

系統:“在。”

葉茲開門見山:“這個揭示弱點有沒有什麼弱點?”

“技能資料分析中,請稍候。”

時間一分一秒過去……

不知過了多久,葉茲腦海裡終於出現了叮叮叮的聲音。

【叮!技能資料解析完畢,請問宿主是否立即檢視?】

廢話!趕緊的!

接下來,系統也是羅列出了技能的兩項弱點。

系統:“弱點1:對手實力越強,需要收集資訊的時間便越長。

弱點2:破綻資訊的準確率需要宿主自行判斷,僅供參考。”

“嗯?”