第273章 限制,關鍵性技術(第1/4頁)
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「那是什麼先見之明,只是科幻看的多罷了。」包奇正尷尬的笑笑。
遊戲艙和遠端控制人形放生機器人的結合和不是他的原創。
科幻中已經寫成了套路了。
就算之後的虛擬宇宙。元宇宙啥的,科幻中就時常提起。
「不能這麼說,想到和真正實行是不一樣的。」範曉明說。
「科幻都是公開的,你能第一時間想到,且能夠實施,那就是你們的前瞻性。」蘇哲認真的說,「就比如現在的光束通道,其實就是借鑑了太空電梯的想法,當然了,科幻中天馬行空的想法,不少是有著啟發性的,有時間的時候是可以看看的。」
太空電梯其根本思路就是線纜不斷的給電梯提高能源和向上的力。
光束通道和現在的飛碟是同一個道理。
現有的飛碟,由於其攜帶能源的問題,其無法進行長時間的飛行。
只能透過光束通道源源不斷的提供能量。
其和太空電梯的本質是一樣的。
不過,等到第六代核電站小型化成功後,也就能夠造出直接飛出地球的飛碟了。
就目前,這種使用核能的飛碟正在研究中,差的就是第六代核電站的小型化了。
話說回來,就算這種核能飛碟研製成功了,也不能取代現如今透過光束通道飛行的飛碟。
畢竟後者有著太多的優勢,是前者沒法比的。
「是的!是的!我很多想法都是看科幻獲得的。」左大軍連忙點頭,「不過現在覺得鋼鐵俠的戰甲有些雞肋了,我們現在是能造出來了,我說的是第三代戰甲,但一個加速,很可能就將裡面的人送走了。」
說實話,一開始他就是衝著造鋼鐵俠戰甲去的。
可造出裝甲型太空服後,他就有了深刻的體會。
裝甲型太空服的主發動機推力要做限制,不然能將太空服中的人直接送走。
就第一代裝甲型太空服,其重力加速度能夠在三秒類達到一百個G,如此強大的加速度誰承受的了。
不得已只能限制主發動機的推力輸出。
主發動機推力都被限制了,戰甲也就失去了主要的優勢,機動性。
就這還搞個錘子,飛在空中那就是妥妥的靶子。
說實話,就是戰甲不被限制推力,人也能承受一百G的加速的,在地空一體的ss防禦系統面前,一樣是渣渣。
綜合一下,他也就沒有了搞鋼鐵俠戰甲的興致了。
同樣的,戰鬥機甲也有著同樣的問題。
在他看來,在實力相當的情況下,戰甲,機甲這些就是雞肋。
有了這樣的想法,他把重心放在了太空服和工程機甲上,至於戰鬥機甲順帶著研究,戰甲就沒必要搞了。
「你說的對!鋼鐵俠的戰甲的的確確很雞肋,電影中看看就行了,拿到現實中來就不理智了。」範曉明笑著說。
科幻電影嘛!沒必要有著那麼多的講究,說的過去就行。
可現實不是科幻電影。
就人類這樣脆弱的身體,無法駕馭加速度超大的裝備。
有人參與的裝備只會限制裝備的效能。