第三章:首開五級地(第1/3頁)
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李光……
這是一般人能看的嗎?
夢的光點:孟婆不要啦!
輪迴丨孟婆:讓我看看!
輪迴丨閻羅:收斂點,孟婆,別把大佬給嚇跑了。
顯然剛才剛才的公告刷屏閻羅一直在關注。
如此有錢且臉白的玩家真的不能放過。一賽季州戰的時候放出去能一個人頂半個團。
有了閻羅出來插話,李光才得以脫身把精力重新放到開荒上。
畢竟划水的舒爽誰劃誰知道。
李光放棄所有低階土地來攻取四級地。
現在排行榜上李光的排名也是第四名。
不過現在的排名僅僅是一時的。
四級地到五級地才是最明顯的分水嶺。
能夠快速攻取五級地的玩家能夠領先其他玩家一大步。
首先是勢力值的影響,然後是資源的產量,最後是內政任務。
開荒往往是枯燥的,但率土玩家多是能夠耐得住寂寞的。
有人為了卡點攻打土地半夜定鬧鐘。
還有的為了把資源的利用率提升的最大,防止資源爆倉,每隔一段時間定一個鬧鐘,不管白天黑夜。
最經典的還是率土各個同盟中的夜戰組,控號組。
這些玩家有些人是工作原因,更多的是對遊戲的熱愛。
往往白天他們悄無聲息,到了晚上才是他們的主場。
一晚上的時間能把敵方的要塞群全部拆掉,可謂是肝帝裡的模範了。這種團隊直到夜晚模式的開啟才有所收斂,畢竟有玩家因為夜戰失去了人間。
李光雖然熱愛這款遊戲,但還沒有達到那種程度,僅僅是當做一款遊戲。
又是一小時的掃地放地,李光部隊的體力值只剩下最後的十點了。
隊伍的等級也已經來到15級,孫權13級,隊伍兵力達到了4300。
李光決定試一下攻打五級地,成功了算是意外之喜,失敗了也沒有多大損失。
出征!
遊戲提示隊伍兵力不足,可能會無非成功攻取。
但李光還是決定堅持出征。
又是那段急促緊張的音樂,李光已經見怪不怪了。遊戲一賽季設定的兵力勸退機制只是個參考,僅僅是對平民的有一定作用,對氪佬玩家來說意義不大。
李光出征的貼近主城的一塊五級鐵,這點令李光很是遺憾,如果是五級石頭那直接起飛。