眾玩家聞聽著眾多咒魂由最初的謾罵、詆譭、嘲笑,慢慢變成了絕望、哭訴,卻是感同身受般明白了此中的本質。

這些咒魂並不是不想解脫,而是徹底......絕望了!

他們認為這裡,就是地獄,永遠都無法解脫的地獄,他們會永遠在這裡沉淪,然後......不得往生!

至此,眾人也算是理解,為何這方世界,任何美好的祈願最終都會以悲劇收場。

因為。

這方世界已經腐爛到了根子裡!

不僅本身骯髒汙濁,本身殘存的那些咒魂,也像是籠子裡的螃蟹。

自己出不來也就罷了,還不允許任何其他螃蟹出來,拼命的拖後腿。

而就在此時,眾多玩家的腦海卻是同時出現了新的機械提示音。

【主線任務:第四章第三幕·奇蹟只道是尋常。】

【任務說明:所謂神話,不過是常人思維不易理解的尋常事。回顧詭霧世界線索,找尋締造神話的方法。】

然後,眾玩家們腦海中就同時浮現出數個關鍵詞。

【心想事成的世界。】

【美好祈願都必然以悲劇收場。】

【攘災鏡、大攘災鏡。】

【永恆圖錄。】

【不得往生的咒魂。】

伴隨著數個核心關鍵詞的出現,尤其是官方還專門進行了簡化,甚至可以反覆聆聽、回想,甚至還有一些關鍵詞提示。

於是。

一個非常非常簡單的「小推理」,就浮現在了眾玩家們的面前。

這並不算是特別新穎的玩法,但有那麼一s偵探的味道在裡面,還是讓玩家們感覺非常新鮮。

對此,也是羅德刻意設計好的!

畢竟是主線任務,他要帶給所有玩家們的,是愉快的過劇情體驗,已經當救世勇者的心氣兒。

而不是真的不給玩家們任何指引,就讓他們全程高難推理,變成只有少數幾個高知玩家的「獨秀」。

在各種關鍵詞提示,外加上開了簡單模式的情況下,眾玩家們很快就得到了一條線索比較完整的推理答桉。

【詭霧世界的本質,就是一個擁有特殊心想事成法則的世界,而任何奇蹟的實現,都必然伴隨著代價和風險,於是最初的設計者構建了消弭風險的大攘災鏡。而為了攘災鏡不過載,世界締造者還專門設計了永恆圖錄限制居民的行為,但一切都因過渡的貪婪而被毀掉了。】

劇情走到這裡,絕大多數玩家,其實都已經明白了這片詭霧世界的真相。

但歷經這般一總結,眾人還是有種豁然開朗的味道。

隨後,劇情又獲得新的進展。

【問:該怎樣才能淨化邪祟汙穢還世界以清明呢?】

玩家們同時看到,他們的面前又出現數個新的提示關鍵詞。

【攘災鏡。】

他們手持的小攘災鏡,乃是大攘災鏡的分鏡,分鏡主鏡聯合使用或許有奇效。….

【永恆圖錄。】

找到永恆圖錄,明白其運轉洞悉的原理,或許能夠重新使其恢復運轉。

走過這些劇情過後,玩家們頓感面前一片開闊。

但隨即,新的問題又來了,大攘災鏡和永恆圖錄到底在哪裡呢?