106 《勁舞團》(第1/3頁)
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一家頗有格調的咖啡館中,羅恆正在等人。
羅恆自己更愛喝茶,不過這幫搞網際網路的好像離不開咖啡,約在了咖啡館見面。
自從前兩天和姚曉廣一頓暢聊之後,得到啟發的羅恆就把遊戲製作人的範圍擴大到了一些單機遊戲公司。
他也是被一葉障目了,實際上在如今這個網路遊戲剛興起沒幾年的年代,很多大牛開發者確實都還蟄伏在單機遊戲公司。
最終經過一番篩選,他瞄準了目標軟體。別看名字叫軟體,實際是一家遊戲公司。
目標軟體被稱為“華夏暴雪”,開發出過多款爆紅遊戲。其開局可以說是如夢似幻,起手一把王炸。
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1998年所推出國產單機遊戲銷量神話《鐵甲風暴》,在當時僅有120萬電腦玩家的年代,銷量達到30多萬,吸引了近1\/4單機玩家為其買單。
之後又推出了經典遊戲《傲世三國》,是首個進入歐美權威遊戲排行榜《global100》的華夏遊戲。收穫了無數來自國內外媒體的獨家報道和極高評價,一時風頭無兩!
時隔一年,目標軟體甩出了成立以來的第三板斧——《秦殤》,這款比肩《暗黑破壞神》的國產arpg再次將目標軟體推上了浪尖,評為2002年度全球最受歡迎的遊戲之一,被稱為華夏單機遊戲巔峰之作!
然而,兩年後的今天,因為盜版,國內單機遊戲市場已經崩潰了。
而且傳聞目標的老闆在公司內部專橫獨裁,公司做大後更是把所有關鍵位置都換成了親戚,逼走了不少主創。
從目標軟體出走的各位主創,他們中的許多人後來成為了其他遊戲公司的中流砥柱,例如暢遊王滔、百遊魏嘯、吳亞輝、畫素劉琨等等,而他們手中開發和主導的遊戲也在之後產生了巨大的影響。
羅恆今天約見的就是已經從目標軟體離開的王滔,現在的他在遊戲界內已經有不小的名氣。
如果沒有羅恆的插入,他會在今年底出任搜狐遊戲運營總監,並在三年後帶隊開發出網遊《天龍八部》。
身穿格子衫,頭髮梳得整整齊齊,戴著眼鏡的王滔看著斯斯文文,前兩天祖龍工作室的宋清聯絡他,說是有個老闆的專案想聯絡他們團隊,錢不是問題。
他問這個老闆是誰時,宋清還神神秘秘的,說到時候見了他就知道了。
等他見到了羅恆,還真是愣了半天,旁邊的宋清笑著說:“哈哈,我就想看你這反應!”
羅恆無奈地瞥了眼搞怪的宋清,然後禮貌地對王滔說:
“王總你好,我是羅恆。唱歌是我的個人愛好,在這之前我也是一個創業者。sp行業的星辰公司就是我建立的,而且祖龍工作室現在研發的遊戲也有我的投資。”
王滔和羅恆握手後,不好意思地解釋道:“抱歉,羅總,主要是您在音樂方面才能太出眾了,而且現在名氣太大,讓我一時有些驚訝,沒反應過來。”
宋清在旁邊也說著:“別說你了,我就帶著團隊去漂亮國學習了兩個月,回來後自家老闆就成了大明星了,我聽說後都愣了半天!
行了,我這引薦人任務完成了,接著回去做遊戲了!”
說完,宋清拍拍屁股走人了,咖啡也沒喝一口。
羅恆也沒多廢話,單刀直入邀請:
“王總,你在過去幾年參與了很多優秀遊戲的製作,我對你們團隊的能力相當信任,而我們公司求賢若渴,誠邀你們加入我們星辰遊戲公司!”
“感謝羅總厚愛,我聽宋清說您今天找我是有專案委託?”王滔並沒有接羅恆的話,畢竟他對星辰遊戲還什麼都不瞭解呢。
羅恆笑了笑,說起了專案:“不知道你知不知道棒子國去年推出了一款音樂類休閒遊戲,玩家跟著音樂敲擊節拍,巧妙地結合了音樂與娛樂。”
羅恆說的就是《勁樂團》,此時還未引進華夏,名字叫《o2jam》。
這兩年代理棒子國遊戲在華夏相當火熱,所以本身就是遊戲界的王滔當然知道這個已經火遍亞洲的遊戲了。
&n》,現在國內有幾家遊戲公司正在搶奪代理權。”
&n》模式相類似,但是更好玩的休閒類遊戲。”
這話搞得王滔有點沒法回話,想了想問道:“羅總您能不能詳細解釋下你的想法?”
羅恆喝了口咖啡,接著道:
&n》雖然已經火了,是因為它是這型別遊戲的先行者,但它還存在一些問題: