談了一下午,終於將所有事宜商量完,蕭瑜方才放下心。

回到主城繼續發育。

先將附近六級、七級的銅礦拿下。

在三國志戰略版裡面銅礦作用可不小,尋訪、練兵、馴馬、鍛造,哪一項都少不了用銅幣。對於滿紅來說,這點銅幣加成可能不足為道,反正他們的戰法點都是抽卡來的,只要點滿居民外加建滿造幣廠,保證馴馬、鍛造的銅幣夠就足矣。

但對於月卡黨或者白嫖黨來說,銅就是他們的命,無論是前期轉化戰法點,還是後期前線兵營徵兵,銅礦需求量都從來都沒低過,再加上抽紫將演練戰法或者傳承戰法這個需求,銅產量自始至終都是多多益善。

要不三國志戰略版裡怎麼會有銅奴這個詞出現呢?

蕭瑜拿下這些銅,自然也是為了增加自己的銅幣產量,目前靠著居民那點建築加成,完全不夠用。

除了居民和打地能獲取銅幣,最直接的還得是建造幣廠。

三國志戰略版內,當個人名聲達到6000之後,從六級地開始每個資源地都能建對應的建築。

比如六級地建的是造幣廠,造幣廠可以提升銅幣產量,一級造幣廠提升200銅幣產量,每升一級則多提升200銅幣產量,最高為五級,多個造幣廠的效果可以疊加。

也就是說升五級造幣廠,就能獲得每小時1000的銅幣產量,並且造幣廠的建設上限是八個,八個五級造幣廠,每小時提升8000的銅幣產量,一天就能獲得19200的銅幣。

再加上每天能四次徵稅,一次徵稅是六小時的銅幣產量,不加上其餘的各類加成,就單八個五級造幣廠,同樣也能獲得19200的銅幣,加起來一天就是384000。

再加上其餘建築、銅礦領地加成,隨隨便便一天上四十萬,甚至五十萬。

所以蕭瑜S1賽季這八個五級造幣廠是造定了。

不過前期,受名聲的限制,6000名聲以後,每增加2000名聲才可多加一個,因此要建滿八個造幣廠需要達到兩萬名聲,任重而道遠。

不過沒有關係,前期先建其他資源也是可以的,比如七級地的工坊,八級地的虎杖。

工坊顧名思義,可以增加四項資源的產量,虎杖則是能提升主城預備兵的上限。

一般主城點滿徵兵處,預備兵上限是兩萬五,而一級虎杖能增加500預備兵上限,之後沒增一級加500,到最後一個滿級虎杖能增加2500的預備兵上限。

到賽季末期,每名玩家建築基本上都是八個滿級造幣廠加兩個滿級虎杖。

主城預備兵達到三萬就夠用了,當然也有一些喪心病狂的滿紅,建四五個滿級虎杖,主城比別人多一隊的兵,打架就會比別人多一隊。

蕭瑜沒那麼大的心,建八個造幣廠和兩個虎杖就足以。

至於剩下的九級地建築的高建倉庫,和十級地建築樂府,蕭瑜表示家裡沒那麼富,建不起。

拿下週圍的銅幣後,時間也來到下午六點。

由於是週五,銅幣賊寇重新整理的時間。

這個時候銅幣賊寇分為三個等級,三級、四級、五級,三級提供三萬銅幣,四級提供四萬,五級提供五萬。

運氣好一點的能出一到兩個五級賊寇,運氣差一點四個三級賊寇加上一個四級賊寇。

而蕭瑜的運氣還用說嗎?

四個五級賊寇,加一個四級賊寇,這個賊寇陣容,蕭瑜聞所未聞。

直播間的水友們也慢慢開始免疫了,反正一週白嫖滿配天槍的操作都有了,這些都算毛毛雨了。

蕭瑜派出了器械隊伍,將這些銅幣怪全部拿下。

集齊二十多萬的銅幣,良將抽卡。

八百多連抽,八個紫卡武將。

這不諸葛亮的奪魂挾魄有了嘛。