“兩個人就去反野?”

“FPX雙人組太囂張了吧!”

臺下喧囂聲一片。

驚歎與質疑不斷!

畫面中奧拉夫與蒙多這兩個英雄,並沒有幫打野千珏去打紅buff,反而糾整合夥,朝著紅色方的下野區走去。

遊戲時間來到1分35秒,野怪即將重新整理。

寶藍布置好視野後,就操控著女坦前往自家藍buff。

在那裡,酒桶與烏鴉已經在等待野怪重新整理。

“千珏不跟上嗎?”

“還是奧拉夫和蒙多單純就是去看一下寧王的開野路線?”

管大校有些驚疑不定。

除了千珏剛登陸英雄聯盟的那一會兒,永獵雙子這個英雄就一直處於不溫不火的狀態。

其原因很大程度上在於他對於打野控圖方面的要求很高。

職業賽場不像普通的Rank。

職業選手對於節奏與機會的掌控,極其敏銳。

因為他們是一個戰隊整體,而不是一個人在玩遊戲。

三個臭皮匠,頂個諸葛亮。

只要決策者不犯病,他們很容易透過千珏印記重新整理的位置,來進行接下來對局的打法。

當然,千珏的使用者,也能夠利用“印記”來進行欺騙,達到反蹲的效果。

但這比起前者,難度大了不止一星半點。

“千珏的定位是射手型打野,FPX下路算是雙戰坦,拿出千珏的確是一個很好的選擇。”

“與常規關於射手所不同的是,千珏在野區的對拼中並不顯得羸弱,反而是他靈活的技能組合以及射程的優勢使他能夠在初期壓制大部分的打野英雄。”

“但是,作為射手型打野,它無法做到男槍那樣,利用霰彈的擊退效果,完成無傷刷野!”

“要是1級下路不來幫,那會很傷的啊!”

見奧拉夫和蒙多,在野怪即將重新整理的前幾秒,頭也不回的衝進紅色方下野區,管大校滿臉疑惑不解。

“林偉翔和劉青松覺得他們出門裝都多蘭劍,符文都帶徵服者,就能夠以2打3?”

“這也未免太狂妄了吧!”

英雄聯盟始終不是1+1=2.

人數越多,戰鬥力就會呈現指數型的增長。

如果在中期,裝備遙遙領先的情況下,二打三有可能確實很輕鬆。

但現在是剛剛開局.

大家都是射雞師造出來的,都只有1級,開局都只有500金幣,不存在註冊開局就送VIP10的情況。

你們兩個憑什麼這麼吊!

傑克辣舞和寧王,幾乎在視野看到蒙多與奧拉夫的同時,就標記了這兩個人!

“千珏沒跟在後面吧?”

傑克辣舞已經操控烏鴉,跟著寧王的酒桶朝奧拉夫與蒙多走去。

戰爭迷霧消散,四目相對。

“沒有!”