“這是觸發孤立無援了呀!”王多多話音充滿驚訝。

螳螂與納爾還在一塔時,他就擔心祁舟會冒進。

畢竟納爾緊靠的一塔,會被視為一個友方單位,和防禦塔雙排,不用擔心觸發“孤立無援”。

而沒有孤立無援的傷害,納爾的血量就處於螳螂斬殺線之上。

祁舟要是想越塔,極容易被反殺於防禦塔下。

但是,剛剛在二塔,即便soaz有意識操作納爾往防禦塔靠,但納爾卻仍然處於孤立無援狀態。

“從傷害來看,應該是的。”冷少點頭回答。

強忍著睏意,他撐起眼皮,思索了一會兒,繼續道:

“二塔現在處於無敵,不會被視作一個單位,所以納爾即便挨著防禦塔,也無法擺脫孤立無緣。”

“海王這波跨塔擊殺,可以說是將傷害計算到了極致!”

“最後一發q對納爾造成了二百二十點傷害,而納爾臨死前的血量,恰好兩格。”

“如果說這只是湊巧……我萬萬不能相信。”

說著說著,冷少愈發眉飛色舞。

“其實防禦塔處於無敵狀態時,不算單位,絕大部分職業選手都知道。”

“但是像剛才那種情況,能夠想到這點很難。”

“soaz大腦,可能更多的是想著逃生,沒有在記憶深處回想起這個冷知識。”

“畢竟在幾秒的時間裡,將所有可能的情況考慮進去,實在太難了!”

英雄聯盟中,無敵單位無法被任何攻擊、增減益效果選中。

來到s8,除了鳥巢元年新加入的一些玩家,絕大部分老鯤們,都是知道這個知識點的。

像金身的效果,天使套上大招後,隊友無法對其進行治療……這些都是日常實戰中,經常遇到的畫面。

一塔不推,二塔無敵,這也是最最最簡單的遊戲知識。

看著灰白的螢幕,soaz痛苦地拍了拍自己的額頭。

隨後滑鼠點選防禦塔。

只見上路二塔的屬性面板,出現在了左上角。

與英雄相同,防禦塔的屬性欄,也有裝備面板,只不過放的全是各種buff。

第一個圖示,干擾水晶。

第二個圖示,利維坦之甲(殺人甲)。

…………

第四個圖示,強化要塞。

對,就是這東西,害的自己被螳螂擊殺。

soaz哼了一口氣。

作為一名老選手,他當然記得“強化要塞。”

這是英雄聯盟最早的一批召喚師技能,能夠使所有友軍炮臺變成無敵狀態,提升百分百攻速,持續7秒。

想當年,他用這個召喚師技能,不知道在塔下反殺了多少英雄。

如今卻被其坑害……