[45] 劍姬神操作,落地大烏龍!局勢定!(6000大章)(第1/9頁)
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在7.18版本中,無雙劍姬迎來了加強。
被動提供的移速增加,處在大招【無雙挑戰】效果圈內時會獲得額外移動速度。
拳頭給出的理由是回撥7.14版本中對其機動性過分削弱。
再加上有劍姬出場時【棘刺背心】總會充斥在上單坦克的世界中,導致劍姬黏人續航變得雞肋。
其實究其背後,還是擔心世界賽上清一色肥膩英雄,看的觀眾噁心,改善一下生態環境罷了。
不過在到目前為止,S賽上劍姬也只有letme上把選出劍姬,賣了拳頭一個小面子。
因此,當祁舟拿出劍姬,再次驚呆觀賽的所有人。
“手抖點錯英雄了?”
“新手英雄絕活哥竟然想秀劍姬?”
“我已經預料到……劍姬變身狗頭的畫面了。”
“這不上把被狗頭打爆的下水道英雄嗎?ಠoಠ”
“一群菜鳥,sea能用狗頭打爆劍姬就說明他非常瞭解劍姬這個英雄,選出來有問題嗎?!”
&ne如何玩劍姬,上把打的稀爛,已粉轉黑。”
“sea:好好看,好好學。好戲要開場了!”
…………
目前雙方陣容:
EDG上單劍姬、打野挖掘機、中單加里奧、ADC霞、輔助風女
RNG上單()、打野瞎子、中單飛機、ADC大嘴、輔助璐璐
“傑斯?”
讓帝輕道一聲,很快搖了搖頭。
固然傑斯在前期憑藉手長優勢能夠很好消耗劍姬,算得上64開。
但是這個英雄與己方陣容不搭。
同時由於酒桶、豬妹被ban,麻辣香鍋選出最近W增強的瞎子,這就導致了隊伍需要他選擇一個前排肉盾英雄。
“慎吧!好打。”
在賽點局,一般教練都會尊重選手意願,讓他們自行商討決定英雄選擇。
大多數開口,都只是提個意見。
畢竟現在的版本,主要還是看隊伍的運營能力,貴在平時的訓練與磨合。
風哥突然發言敲定讓帝的英雄選擇。
這使他感到非常意外。
不過思考後,慎的確是RNG目前最好的選擇。
卡弱點配合W技能的格擋,慎能夠讓劍姬在6級前無法施展。
而中後期也可以預防劍姬單帶,同時大招配合璐璐,為護小狗體系錦上添花。
…………
上帝視角。
鏡頭掃過峽谷,10名英雄都從泉水朝著地圖中軸線出發。
當畫面落在小龍坑的“煉獄亞龍”重新整理預告符文上時,全場雷動。
這一場是今年夏季賽豬狗大戰延續EDG勝利的終章,還是說是RNG翻篇新時代路上的又一步。