上路進入祥和安寧新階段。

劍聖慢吞吞補兵,大樹遠處紮根遙望(聞經驗)。

當然,讓帝偶爾扔種子補兵炸到劍聖,換來的是劍聖捨棄幾個小兵,將大樹逼出經驗區。

幾次過後,讓帝也識相、認命。

決定在隱忍一段時間,等待隊友聯動。

或者待小炮速推一塔,換去下路。

而此刻下路,卻是異常焦灼。

四分鐘時,烏茲的小炮就點掉了藍色方下一塔小半血量。

過於快速而猛烈的攻城戰略,換來的是EDG的反撲。

風女在有2級E之後,提供的護盾足夠支援一波VN與小炮的對拼。

雙方AD的熟練度都不低,結果便是兩敗俱傷。

雖然小炮後面有奶媽,但是烏茲也沒有了之前的放肆,不敢一個勁兒點塔。

畢竟VN在有了E技能之後,小炮站在防禦塔前狹隘的通道間,還是要提高警惕,不能無腦掛E推塔的。

否則被釘到牆板上就是一頓胖揍。

烏茲確實很想薄紗VN。

但是選出小炮,在前期最需要把控的就是推塔節奏。

縱然有躲在星媽懷中能享受榨汁回血,可一直與VN換血,最終只會拖延前期節奏。

補兵推塔、補兵推塔,補兵推塔。

烏茲在心中默唸三遍,將自己從狂戰士狀態拉回來。

小不忍則亂大謀。

為全域性著想的職業選手基本德操,在烏茲心中還是算的上幾點星光的。

“小昭,點他!”

克烈兒辣舞略帶戲謔的聲音從耳機中傳出。

iBoy看了眼小地圖,廠長打完石甲蟲,繞道紅buff營地,利用爆炸果實跳進龍坑。

自從S6季前賽爆炸果實出現在召喚師峽谷之後。

上下兩路的召喚師總是心神不寧。

遊戲開始,全地圖會陸續重新整理8顆爆炸果實。

這些果實的重新整理規律是有跡可循的,紅藍雙方對稱重新整理的,藍buff與三狼營地與紅buff前方牆體後的先重新整理。

魔沼蛙坑、大龍、元素龍坑邊上的兩顆後重新整理。

而這後兩顆果實就是問題產生的關鍵。

打野打完紅/藍buff再搞一窩野怪升3級的平均時間點在3分鐘左右。

而紅開3級抓上藉助爆炸果實往往能出其不意。

或者抓下借住爆炸果實,即使草叢中有眼,出其不意的路線也是很容易能夠抓住人的。

畢竟選擇抓人,這就意味敵方肯定露出了破綻。

就像這場對局中,小炮與奶媽一直壓塔,即便下河道草叢的視野第一時間發現了酒桶肥碩的身體。

但是,想要全身而退,顯然來不及了。

烏茲的小炮第一時間交出W後撤,史明森的星媽猶豫了一下,Meiko風女閃現接W。

【和風守護】召喚的空氣元素靈體,施加在星媽身上,造成3秒穩定減速。

即便史明森後手交閃,但酒桶仍能慢悠悠橫插下路,【肉彈衝擊】星媽。

“iBoy前滾跟上,平A接E技能配合酒桶打出連環控制!”