【PS:前面出了點小Bug,已經改了,大體沒變,新的分組。今日三更,聊表歉意。】

抽籤結果在網上引起軒然大波。

不僅國內網友議論紛紛,就連LCK賽區網友也在吐槽叫囂。

抽籤儀式的特邀嘉賓icon甚至榮獲:

悪魔からの懲らしめの手(來自惡魔的懲戒之手)

相較於電競大環境的鬧騰,作為接下來主角的三支戰隊卻像是戰前靜默了一般。

除了EDG官微下在小組賽結束當天,貼了一張戰隊成員在‘肥肥蝦莊’聚餐的照片外。

三支戰隊就彷彿與外界失聯了一樣。

網上只有媒體用各種震驚體、營銷擷取放大手段反覆釋出的關於小組賽結束時三支戰隊的採訪內容片段。

除此以外,搜尋不到任何關於三支戰隊的新訊息。

…………

集訓酒店。

小組賽10月15日晚結束,淘汰賽的舉辦時間是10月19日——10月22日。

中間留給各支戰隊做準備的時間不多。

16日上午。

EDG成員、負責各個方面的教練、資料分析師齊聚一堂,準備開個小會。

在2013年春季賽期間,Riot官方就做出了戰隊必須要擁有替補的基礎規定。

一般而言,替補選手就是萬年冷板凳。

即使再有才能,也不受關注,幾乎沒有出場的機會。

他們不和戰隊首發成員們一起生活,甚至連一起練習也不曾有過。

是一個應付規則的木偶。

當然,有些財大氣粗的俱樂部不僅自身有許多實力不俗的選手,更有數量眾多的外援。

因此就誕生了輪換制度。

這樣可以使俱樂部保留大部分的優秀成員,還可以保護選手不因為上場次數過多而疲勞。

不過,祁舟的上場當屬意外。

與輪換制度並無關係。

但他在小組賽第二輪優異的表現,成功從冷板凳中解放。

管理組決定在接下來的淘汰賽中,Mouse與祁舟進行輪換。

“第二階段的小組賽中,G2與FB的比賽,整整鏖戰了52分鐘,是耗時最長的一場比賽;最快的是我們對陣C9的那場比賽,只花了19分52秒,當然,這局不太具有參考性。”

“綜合全部對局,遊戲場均時長在38分45秒。這也意味著S賽的基調並沒有變,佈局整體,利用陣容優勢打贏中後期團戰仍是主流。”

“其中,LZ戰隊場均時長最短,不到25分鐘,當然由於分組,我們目前並不需要關注他們。”

“場均時長組最長的TSM、FW、AHQ等戰隊均已被淘汰……”

分析師將說著一條條從冗雜賽事資料裡面剝絲抽離出來的資訊,為EDG接下來比賽的戰術提供思路。