殺戮對於玩家來說其實不算什麼大事。

在遊戲世界,哪一個玩家不是殺人如麻?

說一句惡魔都是抬舉他們,第四天災名副其實。

生命消散,國家顛覆,文明斷絕……

對於玩家來說,死亡人數不過是數字而已。

要是再加上等級和裝備激勵,各個都能成為大魔王。

當然,在遊戲裡玩家一般被稱為“救世主”、“指引前路的蒼藍星”,被玩家打敗的一方才是邪惡的反派。

在銀星其實也差不多。

銀星之上大財團,大企業對人民的敲骨吸髓般的壓榨觸目驚心,百姓的生活慘不忍睹。

如果銀星人都是一些張牙舞爪的大怪獸,或者頭頂雙角身披烈焰的惡魔,現在玩家們已經在荒坂塔上開慶功宴。

問題就出在銀星人長得實在和人類太像。

過於相似的長相和現實世界豐富的細節,讓大多數玩家對銀星人產生了同理心,無法將他們當做遊戲中的怪物肆意屠殺。

這是文明程度到達一定水平後的自然現象,是文明進步的標誌。

現代人,很少有人再能像古人一樣抽刀子互砍,還能這樣的做的人,不是罪犯,就是黑社會。

玩家們一般不會出現這種心理問題,或者說現代社會的文明病。

他們通常並不會對遊戲中的怪物產生同理心,所以直到銀星之前,玩家們的表現,一直都表現的很好,做到了一個通常意義上的第四天災,就算偶有失敗,也不過是暫時的實力不濟,需要一段時間發育。

銀星人是第一個意外,也是一個特例。

克羅蒂亞在創造銀星人的時候,參考了人類的基因樣本,這使得銀星人在外貌上長得和人類幾乎完全一樣。

讓玩家在產生同理心之後,再面不改色的去殺人,玩家們的道德水平不允許他這麼做,尤其是在自身安全沒有受到威脅的情況下,封凱就是一個很好的例子。

他能在夜城醉生夢死,這種行為本身就說明他對銀星人產生了種族上的認同感,不認為他們是異族。

不然,誰會和一頭美貌的大猩猩交配呢。

想要改變這種情況,確實不容易。

但也不難……

當晚,一部名為《賽博朋克·邊緣行者》的動漫在玩家的遊戲平臺上映。

只是動漫,而不是一個遊戲世界。

不需要遊戲艙,只需要一個安靜的地方,開啟遊戲面板就能觀看。

無數玩家都打趣著:“官方真是越來越敷衍了”,然後笑著開啟了動漫,喜滋滋的看了起來。

準備看看官方在這個3.0版本,到底搞出了什麼東西來湖弄大家。

結果,看完這個不長的故事,所有人都沉默了。

故事的背景,所有人都很熟悉,就算還沒來,大多數人也已經知道了。

銀星,夜之城。