大衛亦步亦趨的跟在李柯、祝延鋒等人的身邊。

如果理性判斷的話,李柯等人其實和突然出現的惡魔一樣奇怪。

些新出現人並不使用任何槍械之類的熱武器,而是更加傾向於刀槍劍戟或者貼身肉搏,與其說是人,其實他們的戰鬥方式惡魔更像。

只是大衛雖然很聰明,但終歸是年齡擺在那裡,閱歷有限,而且他也實在沒什麼別的選擇。

實打實會吃人的惡魔與一些看起來更像人的家之間,大衛毫不豫選擇了後者。

相對於大衛的小心慎,李柯等人就放鬆了許多。

時過境遷,玩家們如今在銀星再次與魔相遇,雙方的實力對比發生了極大的變化。

普通的低階惡魔再也對玩家們造不成任何阻礙,反倒成為了玩家們追逐獵殺,快速獲取經驗的物件,就大魔對一高階玩家來應對起來也不是那麼困難。

如今無數玩家們再次面對無窮無盡的色孽惡魔大軍,已經再也不是當年那群毫無還手之力的羔羊了。

“我們這是要去哪?”

大衛小心翼翼地問道。

在生命安全得到暫時保證之後,大衛次想起他最初尋找母親的目標。

“市中心,先跟掌舵人會合。”

李柯說完,又忍不住聲吐槽一句:

“真是的,還說什麼自由活動,一天都沒過去,惡魔都在銀星登陸了,這還自由活動個屁啊!”

對於掌舵人的行為,李柯有些許怨念。

他不是隻注重戲勵的利黨,相對來說還是比較看重遊戲劇情和背景定的。

不容易遊戲進了3.0版本,迎來了全新的地圖和背景故事,結果還沒怎麼好好體驗就被突如其來的變故打亂了。

李柯會有這樣的法,也是因為隨著遊戲程序的深入,玩家們發現包版本更新在內,遊戲程序的推進是與玩家的行為高度相關。

雖然連續的幾個版本都是大時代景

普通玩家的選擇對整個時代的影響微不足道,卻能切的改變當前事件的結局。

關鍵節點的成敗更是能更改整個時代的走向。

無比真實細節刻畫和互動系,已經讓越來越多的玩家忘記這是一個戲,反而將其當做是一個實世界,二十四小時全心地投入遊戲之中。

以李柯現在的修為,一心二用是非常輕鬆的事。

在胡思亂想的時候,他也沒忘了警戒周圍。

由他們三個的行動路線實在是過於大搖大擺了,因此很就引起了惡魔的注意。

一隊遊走的色孽惡魔發現了三人,立嗷嗷直叫地衝過來。

李柯御起斬龍劍,秋水一般的劍芒橫斬而出,只一劍就將色孽惡魔攔腰斬成兩截。

李柯劍斬魔瀟灑身姿深深的了衛這個17歲少年的心裡。….

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三人沿著街道繼續向前走,竟然聽見了激烈的槍聲。

越過一個高坡,三人看到了一警局竟然還在頑強抵抗,幾艘墜毀的小型飛船和直升機在警局前方築成了一道街壘,構成局的一道防線。

不知道是出於一種什麼心理,除了第一道街壘外,這座警局本身竟然也建造的像是一座要塞。

三層高的警局小樓在周圍一眾摩天大樓之間,只能用可憐來形容,但惡魔入侵之時,就是這般狹的警局小樓,導致惡魔們沒有進攻點可供選擇。

大衛看了警一眼,才恍然大悟的說