黏靈之血、拘靈之物這兩個法術的模型構造極其堅固。

而且這是兩個在未來才會出現的法術,而它們的一部分基礎結構,是取用德魯伊的自然法術——堅木之軀。

堅木之軀是一個無法被驅散的法術,可以極大程度的提高肉體的防禦力,對於低位階的德魯伊來說,堅木之軀是是一個非常好用的法術,可尷尬的是,這並不是一個可以簡單學習的法術。

堅木之軀的學習難度極高,需要感悟自然才可以掌握。

但是到後期,這個法術就會被逐漸淘汰,因為這個法術的效果是製造一層堅硬的木質依附在體表上,而這層堅硬的木質卻是有著提升的極限。

遠不如其他高等級的自然法術好用。

可是在伊倫的時代300年後,自然先驅米科斯耗費了研發者十幾年的時間,分析出了堅木之軀的法術構造。

研究出了著名的“米科斯不可驅散法術節點公式”

而魔力煙花這個法術也算是很有意思,甚至伊倫還學習過,只不過學會了之後,就把它丟在腦後了。

這是一個無等級法術,根據魔力的多少,來決定釋放煙花的大小。

一般各種典禮、軍隊凱旋、慶祝儀式,才會需要用到。

頂多可以作為一種訊號彈,來用作通訊和提醒。

但是打在人身上的威力嗎……

伊倫的一個表弟,在學會這個法術後,對伊倫說過自己的看法,這玩意要用來傷人,還不如打臉上,約等於尿呲一臉,侮辱性還大一些。

但是在這個時代,魔力煙花卻有了很多種改進後的版本。

一位三位階的法師,將其改造成了法陣後,發現這個並不被重視的法術,有著另外的妙用。

它可以吸收周圍逸散的魔力,來形成魔力煙花,因此他突發奇想,想要製作一個永動魔力煙花場域,所以大大加強了其對逸散魔力收集的效用。

他將這個改進後的法陣,銘刻在了一個的法術訓練場,法術逸散後的魔力,就會讓法陣爆出一束魔力煙花。

後來,附魔了這個法陣的魔力煙花機,還讓這位法師賺了很大的一筆錢。

這導致了後來,很多的法師加入了鑽研這個法術的行列。

在曦光時代的末期,這種無聊啥都願意研究的法師,一抓一大把,而且那時候還崇尚解放天性,所以導致很多的法師顯得很不務正業,在玩鬧上的研究,要遠遠多於研究其他的,畢竟正經領域的大佬太多,自己的課題剛寫出個標題,大佬就已經把後續的理論,以及相關應用給發表出來了。

那這還費啥勁,研究點有意思的不香嗎?

這也就導致魔力煙花的法術構造,變得越來越精細,效果也越來越強。

曦光時代末期的法師們,甚至有著一個瘋狂的打算,那就是讓神力也成為魔力煙花的收集範圍……看著相關的留言,好像還真被這幫瘋子給搞出來了。