龍翰科技在官用市場淨利潤達到了四億,月均五千萬。

國內市場前五個月的淨利潤超過了五億六千萬,月均超過了一點一億。

蘇翰知道,隨著時間的推移,國內電腦市場銷量會出現井噴,雖然盜版軟體問題短時間內還解決不了,但能少賺點就行。

《銀河爭雄》和《暗黑破壞神》在國內盜版市場也是銷售火爆。

不過蘇翰還是睜一隻眼閉一隻眼。

對他來說主要的市場還是國外。

國內全當自己補貼發福利了。

……

《銀河爭雄》和《暗黑破壞神》的上架銷售。

最為震驚的當然是狂雪公司了。

龍瀚科技發行新遊戲的時候,他們也是第一時間買回來看了。

畢竟這會市場上都說龍翰出品必屬精品。

既然是精品當然是所有遊戲公司關注的物件了。

其中也包括狂雪公司。

當他們看到銀河爭雄的時候幾乎是全都傻眼了。

因為這款遊戲居然和自己公司設計的一款叫星際爭霸遊戲概念上非常的類似。

本來他們還想拿著星際爭霸的概念版去參加今年的某個遊戲展呢。

沒想到居然和別人有撞車的嫌疑。

這可怎麼辦?

如果說對方的遊戲質量很差也就算了。

關鍵是人家的這款遊戲做的還超級牛逼,不管是畫面,還是操作又或者是概念,全都碾壓他們的星際爭霸。

如果自己的星際爭霸要是拿去參展了,反而成了周倉對關公,根本不是一個水平。

別人肯定說是自己抄襲的銀河爭雄。

自己反而成了啞巴吃黃連了。

狂雪公司這會自然是有些懊惱。

無奈只能放棄星際爭霸的開發計劃。

不過當狂雪公司開啟暗黑破壞神的時候更是被嚇得亞麻呆住了。

這遊戲製作的也太牛逼了吧!

不管是畫面還是內容都是超一流。

更讓他們有些無語的是這個遊戲的玩法怎麼又撞車了。

整個遊戲的玩法也有點類似於自己公司年內要上架的迪亞波羅。

但他們的迪亞波羅的節奏非常的慢,而人家的暗黑破壞神節奏非常快。

遊戲性根本不是一個水準。