這才也讓眾人見識到了蘇翰的強大。

以前蘇翰說自己是木水大學的博士生的時候眾人還覺得有點不服氣。

這下算是不服氣不行了。

……

就在實習生們緊張學習的時候。

蘇翰也在瘋狂的工作,他在設計自己計算機系統的核心檔案。

雖然long語言已經非常的全面了,但畢竟是精簡語言,很多功能還沒有辦法完全實現。

蘇翰也需要使用最笨重最的經典語言來構建一個完全閉環的核心。

而這個核心擁有對現在和以後所有指令集的最終解釋權。

那麼未來自己打造出的系統就會形成一個集架構、指令集、核心、系統、軟體生態五位一體的摩天大樓。

到時候不管敵人的架構和指令集如何的修改。

如何的給自己人為的設定障礙。

自己只要稍微調整核心引數就可以無障礙通行無阻。

只要別人無法獲得自己的核心就無法影響自己的上層生態帝國。

那麼自己構建的軟體生態就不會出現毀滅性的打擊。

就算有人同樣想以虛擬機器的形式來借用自己的軟體生態,也會大大增加系統負擔,更會增加系統的不穩定性。

因為自己的核心擁著最終解釋權,那麼之上的系統就算勉強能解釋,也解釋的不清楚,自然無法輕鬆挪用任何自己的資源。

當然使用傳統語言打造一個地基核心的工作量也是非常誇張的。

核心程式碼數量超過了五百萬行。

如果不是蘇翰有一個超級大腦和變態的體能,光是核心程式碼,沒有幾年時間也搞不定。

但現在的蘇翰卻能以每天近十萬行的速度快速生成著核心。

如果其他人看到絕對是難以置信。

畢竟正常程式設計師兩三百行一天都是老手了,四五百行已經是超牛逼的程式設計師了,十萬行一天只怕做夢都沒敢這麼想過。

雖然幾百萬行程式碼疊加在一起,工作量非常的驚人。

不過這對蘇翰來說並不算什麼。

他使用的程式碼都是後期相對成熟程式碼,說是經過了千萬人次程式猿精心除錯過的。

更重要的是蘇翰大腦已經是非人類了,憑藉著無數公司的核心技術,他甚至一舉解決了未來很多系統被廣為詬病的系統碎片問題。

碎片問題一直就是各種系統的痛點和根源。

幾乎就從來沒有哪個系統徹底解決過這個問題。

就算有也不過是有限的有話,把問題大幅延後了。

但這些問題對於蘇翰這個已經將大量計算機技術融匯貫通的人來說,根本就不算什麼了。

……

蘇翰前後用了差不多三個月的時間。

終於搞定了核心。

蘇翰把系統核心定名LH1.0。

誰能想到這僅僅十兆不到的檔案就是未來名震世界的超級系統的起點。

……

就在蘇翰製作系統核心的期間。

蘇翰的論文《論計算機語言國產化的重要性與自主智慧財產權long語言的成果論證》終於國內最頂級的計算機期刊《計算機資訊工程綜合發展》期刊上正式曝光了。