“人呢?”剛才不還在前面。”玩家懊惱地說。

“真見鬼了,她怎麼一下就不見了。”另一個玩家也在後悔,

“我就說了直接動手搶,還能拿點積分,你非說先看她的營地在哪,也許還有東XZ著,這下好了人跟丟了。”

玩家不服氣,“剛才你不也同意?現在就怪起我來了?”

不是所有玩家隊伍的合作都牢靠,尤其是半路認識,臨時組隊的玩家。

此時,走遠了的蘇南枝回頭看了一眼,當然跟不上,她走的時候是路,走過後植物生長,掩蓋所有蹤跡。

***

遊戲第十九天。

蘇南枝將食材全部處理好,這個住了好幾天的營地也維持了一個隨時拎包走人的狀態。

雨停了,這並不是一件好事。

遊戲說提前五天給她開啟定位,時間就快到了。

風聲掠過山間,沙沙的樹葉聲在背後響起。

睡覺前蘇南枝檢視了一次定位,附近的紅點變成了三個,普通玩家數量倒沒有特別大的變化。

紅點指向的玩家應該是順著河流過來找玩家的,要麼就是實力強任性,直接在這條遊戲內最大的河流邊,等著別人自己送上門。

十個紅點分佈的位置基本在水源附近。

遊戲第二十天。

系統的聲音在每個玩家耳邊響起。

【實時排行榜已更新,

從此刻開始,不再計算五日內表現積分,擊殺排行榜玩家將獲得對方全部積分,

每天隨機時間公佈特殊玩家與排行榜前十位玩家位置兩小時。】

對此,蘇南枝一點也不意外,她早就有心理準備。