兩穿著裝甲包的嚴嚴實畫素小人同時往前方行走,但持續三秒鐘,那過道還看不見頭兩位女孩依舊是保持一開始的狀態繼續行走。

這看樣子似乎是讓凌昊做出選擇好優先進行哪邊。

“都是同時進行的,只是我遊玩順序不一樣而已,選哪邊有意義嗎?”

撇撇嘴吐槽一句,他便按照一開始的順序點下‘戰車’的框框開始大開殺戒。

第二關比第一關多出了好幾名是超凡者型別的敵人,需要砍上好幾劍才能將其擊殺,導致只有四十五秒的預演時間開始變得有些緊湊起來。

好在,看似難度提高了點,但還沒有到達完全刁難人的地步。

多出幾個需要多砍幾下的?小問題,操作一下讓他們聚成一團在一起殺了。

有實體碰撞又怎麼樣?武器夠長夠大真的是可以為所欲為。配合上超出正常人的反應,可謂是給通關降低了不少失敗重來的機率。

如今已然是超凡者的凌昊上來就跟開掛一樣,直接跨過新手階段邁入‘初始’位階動態視力自然是不同於以往。

而且更為詭異的是,突然增幅的身體素質與反應並沒有帶來什麼麻煩需要花時間去適應一段時間。

彷彿好像這些覺醒的一切本來就是自己的一樣,只是遺忘太久了需要些外接手段刺激才回想起來。

不知怎麼的,凌昊玩著玩著就突然走了神。

他知道自己是有問題,但結合如今的情況,這個問題似乎比一開始想象的要嚴重不少。

白天時候,經過與莉莉絲交談旁敲側擊的瞭解,他這樣的狀況對於蓋亞全部超凡者來說都是聞所未聞的詭異。

無論是成為神印位階的‘虹光’還是別的超凡存在們,在剛剛啟用對魔力的感應不再是凡人時候,都需要一定時間來適應體內驟然出現的力量。

一個控制不好不小心把自己玩死的萌新案例也不在少數,對策局裡記載這方面還挺多的。

哪怕是最為知名的成為超凡者手段之一的‘全知之境’也做不到這樣的舉動。祂那最多隻是給予能力的相關知識而已,並不是什麼金手指一收一開就直接精通的東西。

那始需要覺醒者在閒暇之餘去查閱打包好的知識,還要多加練習才能增添操控魔力的熟練度。

但這相比別的刺激方法,已經算是最為便利的方法。

這也是為什麼對策局的“異類”會如此之多的原因之一。畢竟是最穩妥成為超凡者的手段,沒有之一,理所應當會吸引很多人。

所以在已知的手段下,凌昊結合自己的狀態總結出自己是一個徹頭徹尾的怪物。

哪有看都不看就是解壓完後瞬間無師自通的本事?

唯一一種可能就是剛剛說的,物質轉化的能力本就是他擁有的東西,只是因為某種不可告人的秘密才將其遺忘了。

而且很有可能,這是被強行遺忘並非出自自己的本願。

BOOM!

由於想象力太過於豐富不小心走了神,導致螢幕內的瑪利亞不小心臉接一發魔力飛彈被擊退出現了失誤。

從自身魔力異常回魂過來的凌昊想都不想,直接暫停重新再來。

不知道為什麼,好像這次活動的機制讓他強迫症嚴重了不少,只要是受到一點點傷就會心煩意亂直接重來。

好在,每過一個場景都會有個儲存點,不至於從最開始的場景再打一次。

這次不在走神的凌昊依靠剛才的背板以及人體極限的反應,手起劍落,手起劍落,三十五秒就結束戰鬥過關。