再次迴歸夢境空間,肖勇心情大好。

這段時間,沒有了夢境空間,雖然本質上確實輕鬆了一些,但是總覺得保持狀態是一件很艱難的事情。

平時跟楊樂樂玩也好,自己拍戲也罷,總是感覺有種無形的壓力。

經常擔心身體狀態會下滑,每天都要保持訓練量。

佔據很大一部分時間。

沒有辦法,練武這東西,就如同逆水行舟,不進則退。

很多選手為什麼狀態起伏大?

一者是因為本身年紀變大,導致狀態,技術水平下滑,戰敗後心理出現問題等等因素。

另外就是在休賽期退步太大,然後就會導致狀態急速下滑,從此一蹶不振。

比如隆達羅西,包括康納麥格雷戈,都有這方面的因素。

肖勇看向了自己的系統介面,此時肖勇的恐懼值,已經來到了將近兩億。

這部恐怖片,雖然看的人不算太多,但是觀眾給他提供的恐懼值是極為可觀的、

而且,這還僅僅是個開始,肖勇相信,等到影片資源傳進國內,肯定有很多人去看。

到時候他的恐懼值還會進一步增長,可以說,在很長一段時間內,肖勇都不會在因為恐懼值而煩惱。

“手下敗將,當前可召喚人物:邁克爾約翰遜”

“邁克爾約翰遜:初出茅盧,每小時消耗恐懼值500。”

“邁克爾約翰遜:生涯巔峰,每小時消耗恐懼值3000”

“邁克爾約翰遜,生涯晚期,每小時消耗恐懼值1000”

肖勇眼前一亮!

在系統之內,兌換人物進行陪練,竟然有三種狀態可選。

這是為了方便挑選合適的對手。

不過目前來看,初出茅盧這個選項對肖勇是沒用的。

但是生涯巔峰和生涯晚期,則是各有不同。

生涯巔峰,選手往往都是身體狀態與技術、戰鬥意志都處在一個巔峰水平。

這種時候,進行實戰模擬,肯定效果是最好的。

但是在生涯晚期,很多選手並不是技術下降,甚至可以說,他們的技巧和經驗比巔峰時還要強,但是他們的身體已經承受不住他們進行高強度的比賽。

這種時候,不代表選手就沒有了實戰價值,作為訓練來看,這種對手同樣是很有效果的。

對於技術拆分細化的訓練,反而是跟這種經驗豐富,技術嫻熟的對手磨鍊,效果更好。

不過在眼下,肖勇還是選擇了兌換生涯巔峰的邁克爾約翰遜!

系統空間中,邁克爾約翰遜走了出來。

相比於跟肖勇比賽的時候,他更加年輕了一些,渾身精壯的肌肉稜角分明。

肖勇嘴角泛起笑容!

比賽之時,沒有真正與其比拼站立技術!

那麼現在就可以肆無忌憚了!

空間內,拳拳到肉的打擊聲響起。

肖勇開始了超強度的實戰訓練!

津門,韓嘉怡家裡,她媽媽滿眼憤怒的看著她。