「力量漸漸回來了,不多,但夠用!」辰風攥緊拳頭,喃喃自語一聲。多出來的這部分力量完全不需要任何的適應,因為這本就是他曾經辛苦訓練得到的成果,用起來如臂使指,毫無障礙。

「破空一劍!」

辰風對著虛空投影中間一個並不起眼的目標打去,這個目標並沒有什麼特殊的的地方,但是他釋放的靈力則很煩人,辰風可是在之前花了好久在定位到他,而且想了好久才想起來,他用的能力正是並不細緻的靈能操控指法,這是辰風曾經在青城北邊的迷霧山谷救助靈族的黃沙,最後得到的獎勵之力,是靈族秘法控靈密錄的手抄感悟,對曾經的辰風幫助很大,因為那時候他的天賦還只是水操縱,本就是操控靈力的一種變化之法,這本心得讓他少走了不少的彎路,但是現在單獨拿出來被虛空投影使用,就顯得十分的粗糙,但也不得不說不愧是控靈密錄的手抄心得,各種稀奇古怪的玩意兒都能整出來,像是圍繞在身邊的蒼蠅一樣,讓辰風煩不勝煩。

之前是因為他躲得太靠裡面,辰風也沒有什麼手段能夠直接威脅到他,所以才放任不管,但是現在不一樣了,分水劍訣的兩項技能都可以用來作用於對單的目標,那辰風怎麼可能還流著他過年。

一路邊飛邊打,哪怕偶爾有其他虛空投影幫他擋了一下,但還不足以擋下辰風的殺心,經過技能加持的傷害果然還是比辰風平的御劍攻擊要高得多,目標能堅持的時間遠遠不如上一個出頭鳥,很快就被辰風一發精準的「破空一劍」所擊殺。

辰風還以依舊小心謹慎的拉開了距離,果不其然下一秒就有密密麻麻的藍色虛影在虛空投影的中間顯性,十分突出的他們連速度都比虛空投影快上不少,很快就衝出了怪群向著辰風飛來,辰風這才發現原來是用水靈力凝聚出的各種生物,飛禽走獸,應由具有,華麗程度與獨孤的火靈劍圖有的一拼,還好辰風已經提前拉開了距離,要不然解決這麼多水幻形的時候肯定要被後面的虛空投影給包圍上來不可。

稍稍降低一些移動速度,辰風心神溝通正在落下的雨水,隨後操控著雨水幻化出無數的飛鳥,對著水型百態就是撲了上去,雖然虛空投影死亡的的最後一擊更強,但是擋不住辰風的水鳥有源源不斷的後備,最終還是在虛空投影抓到辰風之前被撲滅在雨水之中。

辰風趕緊一個借風加速逃離了就要抓到他衣角的手,一道白色的光流也從怪群中間隨辰風一同離開。

隨著控靈秘法的迴歸,辰風使用起一些能力來也更加得心應手,同樣是水幻劍,辰風使用天賦水操縱凝聚出來的,相比於使用控靈秘法凝聚出來的要弱上很多,因為這就涉及到對於靈力的使用效率了,技能對於靈力的使用效率要遠超於粗暴的將靈力揉成一團,如果僅靠天賦就能達到使用技能的效果,那誰還會去學習技能呢?

第三個目標,辰風放在了偷走了他練水決的虛空投影身上,這本術法本身並不能算出色,但其上有一項技能卻是從開服初期一直陪伴辰風到現在,甚至在應對這場虛空投影帶來的危機中還出了非常重要的作用,這項技能就是納海。當然並不是術法上自帶的納海,而是辰風在李長青的提示下,使用水牢術作為載體,輔以天賦水操縱的能力,加之納海的效果凝聚而成的納海珠,這納海珠一直陪伴這辰風一路走來,無論應對什麼敵人,只要納海珠還沒有耗盡,辰風就有充足的水源來釋放各種技能,可以說是辰風的立足之本也不為過。不過可惜了這個虛空投影並沒有能力將這兩項技能合併在一起,而且水牢術也在他手中顯得蒼白無力,最低限度的靈力消耗產生的水牢術甚至連給辰風遮掩視線都無法做到,辰風甚至都不需要專心應對,御劍飛行的速度直接衝過去就能將水牢撞成漫天的水花。

至於盯上他的原因其實也很簡

單,因為浮游大陸的特性,無論是什麼東西,現在都無法出去,因此烏雲術+靈雨術降下的雨水自然也被鎖在了其內,現在已經形成了一層不淺的水窪,辰風此時將練水決取回,不僅可以使用納海珠將這些水再度利用,也可以重新將他們打回天上,讓這場雨持久的維持下去,畢竟現在頭頂水幕天穹已經消耗了將近三分之一。..

有著破空一劍和三分劍氣的對單能力,本就相對弱小的虛空投影也很快步了前兩個的後塵,死亡的最後一擊形成的巨大水牢也被辰風心劍合一硬生生衝開缺口飛了出去。

之後的事情就簡單了許多,靈雨術一直為辰風恢復著靈力,重巒的重力立場長久的開啟限制虛空投影的速度,水牢術的迴歸可以讓辰風將選中的目標和大部隊脫軌,隨後落單的目標很快就會遭受辰風的毒打,死亡的最後一擊即便十分強大,但也都是辰風早就已經學會的技能,並沒有對辰風造成什麼威脅。

隨著各項能力的逐漸迴歸,辰風應付起當前的場面也愈加輕鬆,而隨著虛空投影的數量減少,他們能夠對辰風造成的威脅也越來越小,勝負的天平已經完全傾瀉向了辰風。

不過此時還不能掉以輕心,絕地反殺的事情時常有發生,雖然辰風並不會讓這樣的情況發生在自己身上,所以才要更加小心的應對。

就像之前辰風擊殺的某個虛空投影,在群怪中間的時候平平無奇,也只會發發水劍,還被辰風輕易就能躲開,但是誰能想到瀕死爆出的最後一擊竟然是璇璣凝水劍,不同於辰風以劍為雨的超大範圍覆蓋打擊,虛空投影凝聚出來的則是一把超巨大化的璇璣劍,威力之強盛,辰風四劍且戰且退竟也不能完全磨滅,最後只能將蘊養在丹田之中的五行劍陣盤祭出,靈劍入陣,五行輪轉,才堪堪將這一擊攔下,為此消耗的靈力值差點達到當時辰風的靈力上限,要不是靈雨術在辰風消耗靈力的同時還在一直補充,保不齊那一下就要讓辰風功敗垂成。所以經過了那一次驚嚇之後,辰風也不得不小心謹慎,畢竟他還有許多的大招,也不知道虛空投影偷學了多少。

好在許多的大招並不是單一某項技能就能獨立完成的,而虛空投影偷走的技能隨機性也比較大,想要在組合出一個也比較困難,辰風很快的就將虛空投影消滅到只剩最後個,這幾個也都是辰風能夠發現的,偷走了比較強力技能的存在,之前靈力少,手段少,還不敢動他們,現在靈力已經基本全都回來,技能和能力也都多了起來,自然要對這幾塊硬骨頭下手了。

最先辰風選中的就是帶走了天隙流光的投影,最為一項極致對單的技能,消耗大,速度快,傷害高,但是虛空投影也是公平的,如果這樣的技能還能一直不停的連續釋放,辰風乾脆就直接投降好了,所以作用到虛空投影的身上之後,這項技能的準備時間極長,長到辰風乾掉了第10個虛空投影的時候他才準備好,當那一道極光從群怪中間以極快的速度飛向辰風的時候好懸沒給他嚇一跳,當時他正在應對另一隻虛空投影的瀕死一擊,根本空不出手來應對這一下,好在當時琉璃離自身不遠,本命靈劍的自動護主加上辰風已經取回的能力的輔助,才將那一擊給攔了下來。

現如今,這隻虛空投影在釋放過7次天隙流光之後終於也迎來了他的終末,在辰風各項手段頻出的攻擊之下他很快就倒在了地上,但這才是他最強一擊的時刻,白色如同傳識一樣的靈體浮現,隨後所有的白光凝聚成最後一點向著辰風殺來,辰風也不敢怠慢,當即就操控風嘯帶著本體遠離,而元嬰則留在了原地,隨後與同樣流下來的琉璃合為一體,心劍合一狀態下辰風立馬開啟了琉璃上的幾項技能,一聲虛空龍吟之後,琉璃也拖著夢幻藍色的尾光向著白色的流光撞去。

沒有任何的聲響,白色光點和藍色靈劍對撞到一起之後,周圍的空

間都開始扭曲,天空中下落的雨水像是受到了莫大的引力,在扭曲中向著對撞的中心點飛去,隨後一聲巨響,白藍交錯的光芒爆開,不僅將衝到了跟前的虛空投影炸的向後飛去,哪怕是已經遠離的辰風都在爆炸的餘波中身形不穩,差點從風嘯上跌落下去,巨大的聲響更是震得他嗡嗡耳鳴。

隨著爆炸,一白一藍一金三道光芒同時向辰風飛去,金色的是辰風的元嬰自然不必多說,藍色的被爆炸擊飛的琉璃,而白色的則是虛空投影死後的光流,這一擊辰風算是攔下來了。

元嬰最先一步飛回本體,隨著元嬰的迴歸,辰風也在那一瞬間如同親臨感受了一下爆炸的威力,「哇」的一口鮮血直接噴了出來,但他還顧不得擦拭嘴角的鮮血,反而是拖著傷體向著被炸飛的琉璃飛去,琉璃在剛才的爆炸中也並不好受,不過好在沒有傷到根基,只需蘊養一段時間即可,辰風心疼的將琉璃收回丹田中,與此同時那一道白光也沒入了辰風的身體。

餘下的幾個虛空投影,強,但是在攻擊上還是不如天隙流光,也在辰風的化解中逐個擊破。

完成了對所有虛空投影的擊殺之後,辰風終於是一屁股做到了地上,隨後開啟個人面板觀察起了變化。

首先就是虛空印記和虛空投影兩項ff消失不見,雖然因此少了50%的靈能強度和靈力濃度,以及翻倍的經驗加成,但是也將體內的隱患一同帶走,這波辰風並不覺得虧損多少,畢竟辰風的其他手段增加的靈能強度和靈力濃度也不低,虛空印記最多隻能算錦上添花,但是虛空投影可太毒了,就是一個隨時都會爆炸的禍害,辰風不可能讓他一直在體內潛伏下去。

這次除了將隱患排除之外,其實辰風還獲得了許多的隱性收益,重鑄一次的基礎和更加精純的靈識都是剔除虛空投影的好處,只是這部分並不能直接顯示在面板上,所以才顯得辰風只有失去卻沒有獲得。

不,辰風此時才發現,他並不是只有失去,面板上少了兩項描述,排版應該會有所變化的,但是辰風發現佈局和之前還是一樣,仔細觀察之下辰風才發現,原來是新多出來的兩項能力替代了原先虛空印記和虛空投影的位置。

而此時系統提示才姍姍來遲。

【系統提示:玩家「辰風」已經完成了對於自身的昇華,獲得「純淨之體」「無暇之軀」】

【純淨之體:自身靈力所釋放技能造成的效果提升20%,以自身靈力溝通自然靈力釋放技能造成的效果提升10%,操控自然靈力釋放技能造成的效果不受影響。//注:此項能力為獨立加成區域,其他所有效果加成完畢之後,再乘以此項能力的加成係數】

【無暇之軀:修行(透過殺怪,打坐,某種行為,獲得的靈力,經驗值,等一切用來提升自身的東西)效率提升20%,且自身保持絕對的無暇,不受外界非人為因素造成的負面效果影響(僅限針對肉體)】

看完兩項能力的描述,辰風簡直驚呆了,剛才還在安慰自己少了50%的靈能強度和靈力濃度虧不了太多,現在辰風只想說,血賺。就不說無暇之軀提升的修行效率和無視自然界針對肉體的負面效果的強大,單單純淨之體提供的加成就已經超過了虛空印記提升的傷害能力,要知道這可是單獨乘區,之前虛空印記提升的是和其他效果處於同一區間的加成,結算傷害的時候屬於是加法計算,而純淨之體則是直接在最終結算的時候乘以加成係數。

這是什麼概念?

以辰風最強的天隙流光來計算,單獨釋放天隙流光的時候,技能本身的加成就有足足1000%,如果還是以前的虛空印記,那麼最終的傷害就是1075%,而換成現在的純淨之體,加成就變成了1000%*1.2,最終的結果就是1200%,多了整整125

%的傷害,這還只是不吃其他效果,如果吃了其他效果的加成,虛空印記的加成只會被稀釋的更加嚴重,而純淨之體則完全沒有這個顧慮,稱其為神技也一點都不為過。

賺了,血賺,哈哈哈。

辰風乾脆直接躺在地上哈哈大笑。