「這張牌,能賣多少?」

看到對方的反應,黎樸有兩種理解。

要不就是很廢,廢到令人震驚。

要不就是很貴,貴得令人髮指?

仔細想想,他覺得是前者。

畢竟這張牌在自己看來真心很一般,C級卡牌,就一條被動技能,還沒什麼用武之地。

是自己【制牌】升級後,用來做試驗的試驗品。

原材料,是總共10張的各類無用卡牌。

這10張卡牌之間基本沒有相容性,也沒有共同點。

就是隨手拿出來的廢牌,又隨便進行了融合。

要說唯一的共同點的話就是同為均衡系而已,因為如果不是同系卡牌的話,後續無法融合。

【雜亂混沌元素】

均衡,10分,C

攻0,100/100

【混沌干擾被動】:雜亂混沌元素揭牌時,可使一同揭牌的敵方龍類牌傷害/生命值20%

老實說,黎樸不覺得這張牌有什麼用處。

首先龍類牌,講真的他真的沒遇到過幾張。

從自己最初接觸立方牌到現在,可能在牌桌上遇到的最多不超過10張,且都不算強,最高也就是A級罷了。

而他見過的最強的龍牌,就是自己手上的這套。

另外就是這張【雜亂混沌元素】的攻擊力為0,除了用來削弱龍牌之外,對牌桌佔據幾乎造不成什麼其它影響。

以面對【獸主】為例。

10分的【雜亂混沌元素】,削弱25分的【獸主】的20%。

雖然這樣算肯定不準確,但先姑且視為削掉了【獸主】5分。

10分換5分,這妥妥的虧本生意。

【獸主】這種罕見的高分牌尚且如此,其它龍牌就跟不用說了。

黎樸也曾經用兩張【雜亂混沌元素】來測試過,並不能削弱一張【龍牌】20%+20%=40%。

而是(100%20%)x(100%20%)=64%。

三張就是(100%20%)x(100%20%)x(100%20%)=51.2%。

越疊加越差,效果真心不咋地。

可能唯一的價值,就是絕版吧。

或者也不能說是絕版,是隻有自己手上才擁有。

元素牌見過一些,雜亂元素牌還真沒聽說過。

「先生,這張牌我不好估價。」

「要不您跟我來這邊。」

服務員的態度,無形中由親切轉為了恭敬。

說著,她便把黎樸帶到了大廳裡間的一個辦公室門前。

敲開了門,裡面坐著一個惡魔人正在閱讀書籍。