“滅滅滅,速度跑屍。”空城對這次也比較滿意,所以他第一個點了施放靈魂,“接下來我們要考慮扣一下DPS的問題了,這樣打被小怪牽著鼻子走,疲於奔命,都沒什麼時間打boss。”

靜以修身:我們的並怪速度的有問題。

靜以修身:小胖子一定要跟人形怪一起A,不能各A各的,耽誤太多時間了。DPS缺口的問題主要出現在這裡。

阿里布達也打字表達了贊同。

陳逾完整回想了一下之前打的整個流程,又自己開啟一張EXCEL表,上面是一整條時間軸,寫明瞭在幾個時間節點近戰、遠端、幾個坦克以及治療各自該做什麼事,這是他下午的有空的時候做的。

靜以修身的說法提醒了他,因此他在這個EXCEL基礎上又做了一些修改,調整完畢以後才申請開麥,空城同意了。

陳逾才開始說自己的觀點:“現在我們這個團對機制的應對已經比較清晰了,可以嘗試最佳化一下流程,你們看這個基本的流程可不可以。”

“起手所有人轟boss,人形怪出來以後拉到boss腳下近戰帶著A。然後出黑水,遠端繼續打boss,近戰去處理掉殘餘的小怪。”

“黑水結束以後,近戰去打boss,我們遠端處理第一隻大藍胖子,術士奴役小藍胖子。”

“接著第二波人形怪出現,拉到邊場,術士A到半血左右,第二隻大藍胖子出現,所有人第一時間停止AOE,去轉火大藍胖子。打到殘血的時候坦克並怪,把人形怪都帶過去,夢老三暗影之怒全部擊暈,術士種子,法師暴風雪減速,快速一起A掉。”

“這就是一個完整的流程單元,每個流程單元持續時間為一分鐘整,就是這一波人形怪出現,到下一波人形怪出現,我們的團隊一共需要處理一組六隻人形怪,以及兩個大藍胖子,十二個小藍胖子。節約出來的時間打boss,要儘量快地壓boss的血量。”

“獵人以及近戰優先打boss,始終保持對boss的輸出。因為實際上我們有五個術士兩個法師的情況下並不怎麼需要其他人去AOE。然後第三次人形怪出來以後,我們需要把boss打到一個極低的血量,然後等三分半這隻大藍胖子出現後,集中殺死全部小怪,同時搶在新一波的人形怪出現前打死穆魯,轉階段。”

“轉階段還會留給我們10秒鐘時間處理殘餘的小怪。”

空城聽懂了,他點點頭:“你這個總結很詳細,就是這個節奏。”

小尾巴的雙眼彷彿失去了焦距,一臉茫然:“啊天哪,蘇老師你聽懂了嗎?你聽懂了嗎?為什麼陳逾說的是中文但我根本聽不懂他在說什麼呢!?”

洛夕笑了:“因為你根本不知道boss怎麼回事呀,沒預習就是這樣的。你上學的時候不就是出了名的愛耍小聰明?暑假作業中間都要抽掉幾張不寫矇混過關的。”

“嗚……說好不提這個的!”

術士小隊裡眾人也在竊竊私語:

卡西:你們能聽懂他說的嗎?

洛夕的小尾巴:聽不懂……

卡西:我也聽不懂……

夢老三:前面的能聽懂,後面的什麼單元之類的就聽不懂了。

雪盡馬蹄輕:他說的其實挺簡單直白的,我是能聽懂的。

阿里布達:老八當初講的差不多其實,就是沒這麼細。

卡西:我到現在都沒搞懂這boss怎麼打的,就打著打著就滅了。

阿里布達:穆魯是這樣的,有的熬了。

夢老三這時候趕緊私聊給陳逾:哥們,你後面說的那個什麼單元是啥意思啊?

陳逾:……