第93章 開始!太空飛行棋!(第1/3頁)
章節報錯
“現在開始介紹,有問題可以直接問,我是個很開明的宇宙之王。”宙斯說。
接著宙斯旁邊又出現了新的煙霧,煙霧裡逐漸顯示出景象:
星河燦爛的太空中,一個個方格子形成一段長長的直道,向兩邊一直延伸到看不到的地方。
“這裡就是太空飛行棋的棋盤一角,而你可以透過這個小板子來檢視你在棋盤裡的位置,那就是你這場遊戲的起點了。”
宙斯說著,時淵面前出現了一塊木板,上面同樣顯示著太空飛行棋的一角,不過格子形成的路要短很多,上面一個格子上還有一個箭頭和紅色棋子,應該就是指時淵現在的位置。
宙斯繼續說:“太空飛行棋的核心玩法很簡單,每個玩家各自丟骰子,按照骰子點數決定前進的步數,到達對應的格子觸發對應的事件效果,最後存活到拿到離開的船票就可以了。”
“活到離開的船票?”
“對,當倖存玩家數量小於等於船票數量時,所有幸存玩家就取得船票。目前船票只有一張,所以現在最後一個倖存者才能獲得勝利。不過別太擔心,隨著遊戲各種事件的進行,船票的數量也會發生變化。”
“那現在這一盤遊戲一共有多少玩家?”時淵連忙問道。
“我看看哈……”宙斯拿出長長的羊皮卷,“和你說話的這段時間裡沒有出現自殺的……所以玩家總數還是800人。”
“800活1個?”時淵驚道。
宙斯立刻搖了搖頭:“這就不一定了,我說了,船票的數量會發生變化,所以未必是1個,可能一個都沒有呢。”
“……”
時淵更驚訝了,不愧是J級難度任務,光看生存率低得可怕,維塔市1000個人裡還能活到兩位數的人呢……
“好,接下來介紹棋盤裡的元素,先是每一格的內容。”宙斯說著,旁邊煙霧裡的畫面也跳到了對應的地方,“格子的內容主要是這麼幾種:普通格,隨機事件格,挑戰格,超級挑戰格,商店格,路徑格等等。”
“所謂普通格,就是上面完全空白的格子,就是落在上面什麼都不會發生。”
“隨機事件格上畫著問號圖案,這種格子玩家上去會觸發隨機事件,當然有好事也有壞事,也有些對玩家沒什麼影響的事件。”
“挑戰格上畫著交叉的刀劍圖示,就是玩家會傳送到任務場景裡,只要完成挑戰任務,就能獲得對應獎勵,當然完不成也有懲罰,最高懲罰可以到立刻抹殺。”
“超級挑戰格寫著‘boss’這個詞,就是在挑戰格的基礎上大大增加難度,相應地,獎勵也會比挑戰任務豐厚很多,不過懲罰嘛,被抹殺的機率也更大……”
“商店格上畫著金幣圖示,這個很簡單,你在商店格可以花費太空幣購買各種實用道具使用。至於太空幣怎麼賺,挑戰任務、隨機事件、其他玩家身上都可以獲得。”
“路徑格嘛,就是上去能改變要去的路徑,跳過多少格子,岔路口等之類的,上面也畫著對應圖示。”
“除此之外,我還留下了特別的很多驚喜格子,你們這些玩家遊戲裡慢慢發掘吧。”宙斯嘴角出現了一抹壞笑。
時淵看了看煙霧裡的棋盤畫面,沒有內容普通格子的數量很多,但有內容的其他格子也同樣不少。
看兩種格子的數量,基本上走兩三次就能遇到一個事件,根本安逸不了啊……
真難啊。
宙斯繼續介紹:“接下來我要介紹幾個遊戲內的重要機制。”
“第一個是棋盤主題分割槽,整個太空飛行棋分為很多個主題分割槽,有太空、黑暗、古典、城市、廢土等等,你現在所在的就是童話主題分割槽,每一個主題分割槽會連綿很多格,在對應的主題分割槽內,各種挑戰任務、隨機事件、商店裡的商品等等都會盡可能地與分割槽的主題契合。”
“童話區啊……”時淵看了看周圍場景的卡通風格,確實很契合童話這個主題。
“第二個是決鬥機制,如果有兩名玩家在同一個格子裡相遇,那麼其中一個玩家就可以發起一場決鬥,兩人就會傳送到對應的決鬥場景進行生死決鬥,失敗者將會被抹殺,勝利者則會獲得失敗者的所有物品。除了同一個格子之外,有很多物品也可以發起挑戰。”
時淵聽得皺了皺眉。
真人之間你死我活的對抗啊……