第三百零三章 移動大血包(第1/2頁)
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之前必中技能不是沒有失效過。
就比如在即將擊中目標的時候,陳楓遭到了抗拒之環的攻擊,或者對方使用了逃脫技能,都會導致陳楓和目標的距離瞬間發生改變,無法擊中目標。
但是這一次,陳楓和叢林之間的距離沒有發生改變,也沒有別的技能干擾,為什麼這次的重擊,還是未擊中?
陳楓是真的不明白了。
叢林趁機再次出手,又是一道雷擊落下,但是卻只打出了2萬的傷害。
45%的傷害,到極限了。
魚人法師領主的攻擊也到了,同樣落到了陳楓身上,但是卻沒有任何效果。
不過叢林和魚人法師領主沒有系統,看不到傷害,只要確定他們的攻擊能夠擊中陳楓,就會一直出手。
結果就是任憑他們全力施為,陳楓都不再承受任何傷害,直到溼地鱷魚領主衝過來,張開大嘴朝著陳楓咬下來。
陳楓突然回神,避開了溼地鱷魚領主的攻擊,後背冒出一片冷汗。
只差一點!
溼地鱷魚領主攻擊很高,這一下要是被咬中了,至少也得幾萬的傷害,而且還可能讓陳楓重傷。
回過神來之後,陳楓不再糾結必中技能為什麼沒能發揮作用,而是繼續攻擊叢林。
想要弄清楚到底是怎麼回事,就要多嘗試幾次。
三次攻擊之後,攻擊準確率再次疊加到了100%。
這一次陳楓沒有使用技能,而是用長刀鎖定叢林的脖頸,狠狠劈過去。
必中技能生效,在關鍵時刻做出了修整。
但是同一時間,叢林的身體竟然也做出了細微的調整,又一次避開了陳楓的攻擊。
陳楓皺眉,他好像有點明白了。
他有必中技能,但是叢林也有對應的躲閃技能。
這就好比是矛和盾的悖論一樣。
如果一定要問,為什麼是陳楓的必中技能無法生效,那也只能歸結於叢林的躲閃技能更高階一些,所以才能在很大程度上剋制了必中技能。
再仔細想想,或許就是局勢掌控這個技能在發揮作用。
能夠掌握戰鬥局勢,自然就能輕易避開陳楓的攻擊,所以叢林在只有智力超過三萬的情況下,戰力依舊能夠被評價到準SS級。
陳楓感覺自己抓住了重點,再次對叢林展開了進攻。
雖然攻擊準確率疊加到100%之後,還是會被叢林躲閃過去,但陳楓也不氣餒,繼續進攻,仔細觀察叢林躲閃時的動作和反應。
破魔護腿的十秒保護時間到了,陳楓再次承受數次攻擊,生命很快就下降到了10%的樣子。
但是陳楓一點都不慌,而是快速發起三次攻擊,將攻擊準確率再次疊加到100%,然後就朝著溼地鱷魚領主衝過去。
震擊!
觸手穿刺!
趁著溼地鱷魚領主承受攻擊,動作都出現了僵硬的機會,陳楓又發動了衝鋒,再接一次影擊。
連續好幾個數字從溼地鱷魚領主腦袋上跳起來,陳楓腦袋上的血條几乎是瞬間就恢復了大半。
雖然只有3%的吸血,但陳楓這一次打出了七百多萬的傷害,如果算上淬毒和觸手穿刺的流血傷害,那就是1100萬!
溼地鱷魚領主有1800萬的血量,就這麼一個照面的功夫,就被陳楓打掉了一大半。
血量已經恢復過來,陳楓也就沒有再繼續對溼地鱷魚領主出手,而是又衝到了叢林身邊,繼續跟他戰鬥。
至於溼地鱷魚領主,就當做一個可以隨時用來補充血量的大血包好了。
叢林看到陳楓返回,冷哼一聲,再次對陳楓發起了攻擊。
魚人法師領主也沒有閒著。
也就魚人法師領主沒有叢林的本事,不敢讓陳楓靠近,要不然它隨時可能會被殺死。