第五章 屬性微調(第1/3頁)
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噗!
陳楓用力將長刀刺進異種血狼的腦袋,戰鬥結束。
有了第一次對付異種血狼的經驗,陳楓在第二次出手的時候從容了許多。
先用異種血狼的後腿製作一個陷阱,引誘一隻異種血狼,然後從房頂上跳下來偷襲。
異種血狼一般不會留意上面的動靜,街道上有不少殘屍,散發著惡臭和血腥味,很輕易就把陳楓的氣息遮掩了,只要陳楓不作死,很難被發現。
叮!
恭喜獲得經驗50!
等級提升!
當前經驗值:0/400。
當前等級2,四維屬性+1,自由屬性+2。
任務進度:擊殺3只F級異種,2/3。
連續的提示讓陳楓一下就來了精神。
把兩點自由屬性加到敏捷上,陳楓的敏捷屬性達到了22,超過了異種血狼。
敏捷跟速度有直接的關係,意味著陳楓就算不設計陷阱,在對付異種血狼的時候,也能佔據很大的優勢。
不過陳楓很謹慎,如果能提前佈置陷阱,絕對不會正面硬剛。
異種血狼的屍體上出現一個虛幻的包裹,陳楓熟練地用手點開,又得到了一份異種之血。
叮!
檢測到單項屬性超過20,觸發特殊事件:屬性微調。
普通人戰力評級一般為F,經過訓練或者用特殊手段提升之後,可以提升到E級。
E級戰力的最低標準是四維屬性中的兩項達到20,戰力達到E級之後,每次等級提升,將會獲得四維屬性+2,自由屬性點+4。
D級戰力最低標準是四維屬性中的兩項達到100,戰力達到D級之後,每次等級提升,將會獲得四維屬性+4,自由屬性+8。
C級……300……四維屬性+8,自由屬性+16。
B級……1000……四維屬性+16,自由屬性+32。
A級……3000……四維屬性+32,自由屬性+64。
S級以上有另外的判斷的標準,與屬性關係不大,暫時不提。
屬性微調的目的是小幅度平衡屬性,儘快達到下一級戰力標準。
當戰力評級提升時,可以獲得一次隨機抽取技能的機會。
此事件只出現一次,以後不會再觸發。
陳楓有些意外,竟然觸發特殊事件了?