先給還把這本書留在書架的讀者朋友道個歉。

很抱歉讓大家失望了,招呼都不打就直接切書跑路了。

雖說大家可能已經不在乎了,不過我還是想講講,算是寫這本書時的心路過程,以及為什麼切書的原因吧。

我第一本書的成績是七十均,很拉垮對吧?寫得確實也不行,總有種自己在強行給讀者灌*的感覺,無時不刻在覺得自己寫不下去了。

不過是第一次寫書,再加上起點全勤的誘惑,對那時候高中剛畢業的我來說不知道有多大,所以最後硬著頭皮寫了兩個月全勤,切了。

然後就是現在這本,中間隔了快一年才發的這本書。

因為上本書寫得很垃圾,所以一直沒有勇氣開新書,這個理由應該很合理吧?

不過寫這本書的過程也不是很順利……具體上架感言裡面也有提到,我拿著開頭去內投了編輯六次,然後被連拒了六次……

道心受損,這本書險些胎死腹中……

編輯們拒稿的原因不外乎過於小眾,還有內容爽點不足……

於是乎呢,我翻了翻其他寫得比較好的同人文,然後加上了遊戲世界這一現在看來完全沒有軟用的設定。

再然後呢,就是面板屬性加點這一金手指。我那會甚至還自作聰明給設了個90的上限,明明都打算寫爽文了,還擱那打壓主角上限。

最後把自己都寫不爽了,想了個法子幫主角暗搓搓的突破了,不小心暴露了還得絞盡腦汁填坑。

我後面覆盤的時候都被自己的這一操作蠢到了……

其實當時寫到這裡的時候,我人就已經有些開始麻了。

不過那時候這本書的成績對我來說已經是超乎想象的好了,有一千多的追讀,走完了輕的四輪推薦。

再加上一本千均的一個月收益不算少了,夠我在大學裡過得十分滋潤了,而且還能不用再去和家裡要錢,我這不談戀愛不抽菸不喝酒不打麻將的,一個月還能攢下好多錢。

所以就沒多想,我硬著頭皮繼續往下寫了,這時是在寫獵魔團選拔賽那段。

由於那段時間人一直挺糾結的,心裡是想著要給大家整個活,把比賽這相對無聊的一段寫得生動有趣些。

但一方面又怕活太花,給人整勸退了,剛好書又要上架了。

問了問幾位些同人成績比較好的前輩,基本沒人看好我的想法。