尼飛彼多目前的集卡冊裡躺著近二十種卡牌,排除那些收集用的NO.卡牌(指定卡牌),比較有實際作用的是咒語卡——【脫出】、【磁力】、【追蹤】、【同行】、【偷窺】、【防壁】、【反射【。

其中,【防壁】和【反射】都是非常有效的反擊卡牌,【防壁】這張卡可以擋下對手的一次咒語卡,【反射】則是可以將對手的咒語卡效果反彈回去。

【脫出】則是隻有一張,這張卡非常重要,效果是能夠讓玩家離開貪婪之島,回到現實之中。

此刻,尼飛彼多和楚謨跨過一望無垠的草原,走進這座名為【懸賞城市:安多奇拔】的村鎮之中。

街道上人流如龍,大多數為玩家,NPC一般都在各個店鋪的前方站崗,有玩家向他們提問,他們就會以固定的話術作答。

玩家和NPC的區別一眼就可以看出,NPC的表情多半僵硬單一,會說的話也是固定的,超出範圍的問題他們一律不會回答。

一般來說,貪婪之島的大多數玩家都是團體行動的,他們多半受僱於哪個專業攻略貪婪之島的組織,以此來獲得每個月的固定薪資。

那些組織的心思也很簡單,只要通關貪婪之島,就可以從遊戲中帶出三張卡牌到現實使用。

而貪婪之島中的許多卡牌又異常珍貴,只要挑選得當,放到現實絕對能夠拍出一個不菲的價格。

當然,在楚謨的眼裡,這些人的想法就像有點天方夜譚,不切實際了。

大富豪巴特拉投入了那麼多金錢,都沒能取得突破性的攻略進度,直到半年之後,小杰和奇犽兩人進入遊戲,一切才得到了進展。

所以,在遊戲探索的初期,這些玩家的行為多少有點“前人栽樹,後人乘涼”的意味。

他們就是那些前人,充其量能為後面的玩家提供不少有用的線索,為對方省去不少的時間,卻這輩子都沒辦法看到通關遊戲的那一瞬間。

歡快又復古的管絃樂響徹在村鎮之中,就像是這座城市自帶的BGM,為這座村鎮墊下了一個氛圍基調。

楚謨可以察覺到,不少玩家在掠過他們身旁時,都有些古怪地打量了他們兩眼。

能夠進入【貪婪之島】的,基本都是實力不俗的念能力者,大多也都是職業獵人。

他們看到兩個孩子光明正大地在街上晃悠,一時半會腦子有些恍忽,忍不住閃出“這兩貨是不是NPC啊”這樣的念頭,不過楚謨那六親不認的囂張走姿,讓他們實在很難看不出這是一名玩家。

楚謨的那副拽到爆的表情,就好像在說“你們這群傻逼一起上也不是我的對手,就建議別一直盯著我看了”。

他感受到周圍玩家的目光,心中倒也是非常樂乎。

秉持著不打劫他人的行事原則,楚謨不會主動做出太過背德的行為。

但如果這些人主動來找他,那性質就不一樣了,楚謨還是很樂意“正當防衛”的,因為他怎麼都會把【正當防衛】硬生生變成【防衛過當】。

總之,楚謨不僅會把這些傻逼的世界觀重塑一頓,告訴他們尊老愛幼的道理,還會順便把他們集卡冊裡的卡牌全部劫走,省得自己浪費時間東跑西跑去搜集咒語卡。

也就正如楚謨所想,在他牽著尼飛彼多的手,刻意走入一條偏僻的巷子中時,一個總數為10人的玩家團體,分別從前後兩側包圍住了他們。

這些人早在街道上時就有所預謀,不過礙於其他玩家的存在,就沒有第一時間出手,楚謨刻意來到了這條巷子,就是為了給他們機會。