也就是說,任務裡的詭異和荒獸,就在這古廟之中。

而且古廟中除了這靜悄悄的院子,總工有三個房間,這與他任務二中的擊殺數量0/3未免太巧合了一些。

而之所以要去主動的探索,而不是等著主線任務二的目標找上門來,是因為李明玉猜測,既然有生存48小時的任務,那麼玩家必然不存在太多的“無危險”時間。

就好比他不能在石林的羊腸小道上睡一覺就完成主線任務一是一樣的道理。

甚至他在石林呆的時間再長一些,就會被更多的東西纏上,倒時候還有沒有力氣進古廟都不好說。

所以,玩家最好是在第一時間主動的採取行動,而不是等待。對於無視主線任務一,喜歡“安逸”,不主動採取行動的玩家,任務應該有一套潛在的制裁機制:

那就是“安逸”的時間越久,就越可能會死。

無效時間會不斷透支之後的任務難度,如果透支到某個臨界點,玩家面對的,將會是必殺的結局。

就像在石林的時候,浪費的時間越多,玩家進入破廟的可能性就越小。

而現在他如果不主動採取行動,之後所面對的東西多半就會更加危險。

所以當下任務的指導方向,應該就是讓玩家主動尋找任務二的目標,完成擊殺。

有一種可能,他現在的處境跟在石林那會兒沒什麼區別。

總結一下。

“儘量減少安逸時間,主動面對危險,不要等著它們來對你用強,到時候你連反抗的餘地都沒有!”

說來複雜,但這些想法在李明玉腦中從產生到得出結論,也就一分鐘期間,不管他推理的“任務指導方向”一說對不對,他總要採取行動的。

在原地等待,肯定是下下策。

這毋庸置疑!

.....

“咯吱~~”

主殿大門的木栓老化,在被推動的時候,發出刺耳的聲響。

昏黃的燈光下,李明玉能大致的看清殿內的陳設。

四根棕紅色的柱子最為顯眼,它們有一人環抱那麼粗,支撐著整個娘娘廟。柱子上的紅漆脫落,露出大片灰白的腐朽。

在主殿正前方,是厚實的石砌基座,上面供放著一尊娘娘,穿著五彩斑斕的華服,彎彎的細眉,臉龐寬闊圓潤,耳垂極大,表情還透著一絲笑意,看起來慈眉善目。

在娘娘像的雙手之間,還捧著一個娃娃。看樣子應該是求子廟。

左右兩邊是兩個和手而立的童子。

娘娘像前,是一張供案,落滿厚厚的灰塵,有幾個傾倒的銅盆,以及一根嬰兒手臂粗的紅蠟燭。

紅蠟燭搖曳著火光,正是李明玉在外間看到的燈火源頭。

而兩側牆壁,則無什麼亮點,多是牆皮脫落後的斑駁,以及厚厚的蜘蛛網。

李明玉輕手輕腳的踱步,來到娘娘像前面,仔細地觀察供案上的銅盆和蠟燭,其他的都是普通的物品,但李明玉將目光定格在燃燒的紅蠟燭上,銀藍色的面板顯現在視野中。

【名稱:被詛咒的紅蠟燭勇者】

【型別:物品道具】

【屬性:燃燒陽氣每秒1%,致孕。】

【介紹:這原本是一根能挑動人情慾的蠟燭,在它的照耀下,大家都會把持不住自己,但因為受到詛咒,它的效用好像變得更扭曲,也更直接了。】

【備註:它會改變雄性生物的性別,它會讓你大肚子。並且,它永不熄滅!】

李明玉險些一句臥槽脫口而出。