這樣其實也能更輕鬆了,也不用額外去設計些地圖什麼的,直接套用進去就行了。

但是直接開發開放世界,一個多月是很難開發出來的,唯一能解決的辦法就是一個章節的劇情解鎖一片區域,一週到兩週解鎖一章劇情,這樣會比較合理。

「麻煩啊。」李青拿起桌上的飲料喝了口。

「那個,你喝的是我的水。」蘇虞尷尬道。

「額,不好意思。」李青倒是沒注意到,都點的是一個造型的水。

「算了,你喝吧,姐姐不嫌棄。」蘇虞又反悔了,看向了李青的水。

李青也沒給蘇虞機會,將水一口喝乾,然後把自己的水拿在手上。

「我給你重新點一杯,要不然你去喝白水。」

李青無視了蘇虞嫌棄地眼神,繼續看向電腦。

迴歸正題,對於目前的半吊子公司,一部分一部分的開發是最完美的,但是為了不掉隊後面肯定還得招人,所以就只能期待自己的那個影片能有點效果了。

然後就是遊戲的多人模式,李青一開始設想的是開放世界類似於吃雞毒圈那種玩法,但是遊戲進度還沒到那種進度,所以短時間內是無法實現的。

所以現在只能另闢蹊徑。

「只能先小地圖了。」李青活動了下脖子。

小地圖,多人對戰類s那種回合制pvp就很好,或者多人合作掃雷打怪也是不錯的選擇。

剛好應對了上面一章劇情一擴建的辦法,每次更新咱們也可以再更新一張多人地圖。

這樣玩家也不會玩膩,還能有點新鮮感。

「那麼這樣的話,更新的內容還得控制下了。」

李青皺了下眉頭,很快又想到了辦法。

反正遊戲剛釋出就只發掃雷,到時候可以在邊上加個3D美少女看著掃雷,還能換面板互動的那種。

然後第二週更新序章劇情模式,然後開放一個室內可自由活動的地圖,然後可以做劇情。

然後第三週更新養成模式,可以設計屋子啊,加一些小遊戲啊之內的。

然後第四周更新第一張多人對戰地圖,跟第一章劇情模式的地圖一樣,攻防的那種。

以此類推,既要保持新鮮感,還要給玩家帶來期待感,這樣的流程就非常不錯。

反正在一個月的時間能讓玩家願意消費,而且還能把自己的野心給放出來。

反正李青要求不高,掙不掙錢無所謂,儘量讓自己少虧點,卡在虧15%就非常完美。

看著自己的企劃李青是越看越滿意,笑容都快藏不住了。

「真好,我太能幹了。」李青不自覺說出口。

而蘇虞則是看都不看他一眼,剛才不小心挪了下屁股,又開始痛了。

而這時樸夏麗也帶著檔案回來了。

「蘇姐,檔案帶來了。」

「行,你去歇會兒吧,順帶把中午吃的點了,點份青藤椒烤魚,多來點米飯,其他的隨意,李老闆報銷。」

拿起檔案蘇虞看了幾眼,就放到了李青邊上。

「這是新公司的一些關鍵企劃,雖然你不幹事,但還是得看看,好好學學我是怎麼花錢的。」

「好,放那兒吧。」

一上午的忙碌,李青是累了。

請開樸夏麗就躺在了沙發上,十分悠閒地看起手機。

「果然還是躺平適合我。」

迎面而來則是兩女嫌棄的視線。

李青先開啟了公司的B站賬號,昨天發的那個影片也不知道有沒有播放量,雖然各種推廣和宣傳都拉上了,但是李

青還是有點不放心。