“到底怎麼搞才能不擺爛,還能高投入並且又能虧錢呢?”

叮~

【選擇時間】

【1、選擇不隨市場,策劃一款掃雷遊戲,開創新流派,獎勵500金幣】

【2、選擇隨大眾,策劃一款美少女賣面板的遊戲,獎勵500金幣】

【3、不做選擇,想做什麼做什麼,獎勵500金幣】

“掃雷?”

李青頓時眼前一亮,點子這不就來了嗎?

二話不說直接選擇了策劃掃雷。

做完選擇後李青直接在電腦上起了掃雷的資料夾,然後開了個word文件。

叮~

【恭喜宿主,選擇成功,獎勵已發放,當前金幣2110】

既然選好目標了,就是遊戲該怎麼設計了。

李青思考了下,還是先點開了電腦上的掃雷玩了一會兒。

遊戲上手難度並不高,只需要記住規律,點選沒有雷的方塊就行了,聰明點的還能提前標記下去猜雷的位置。

雖然玩法有點單一。

但是隨著遊戲難度的增高,格子的增多,就有一點燒腦了,但是好在難不倒現在的李青。

輕輕鬆鬆從簡單到困難都被李青通了,雖然後面費了點時間。

以前讀初中微機課的時候李青就經常揹著老師玩掃雷,對這個遊戲還是有些瞭解的。

“單單做這東西想虧錢倒是容易,但是怎麼多投點錢進去呢?”

李青有點被難到了。

就算是換個高質量的背景,給方塊換個精緻的圖示,再加個精緻些的雷和音效也花不了多少錢。

雖然不至於像某米換個lo只是變了個角就幾百萬,但是也燒不了多少。

李青將視線轉到了電腦螢幕上,翻開了tteam看了看,現在市面上大多都是3D遊戲。

“3D遊戲?”李青眼前一亮。

“搞3D掃雷?不行這還不夠,這也花不了多少錢。”

3D遊戲燒錢的是什麼,是模型是素材,是各種特效,還有的就是程式設計師的頭髮。

直接用上虛幻五,到時候畫面拉滿再上個光追,妥妥的顯示卡殺手。

完美!

既然3D都上了那就不能只是單純的掃雷了,再改一下游戲方式,改成第一人稱或者第三人稱,操作角色去掃雷?

李青心裡的想法頓時就清明瞭,趕緊在word上敲出了剛才的構思。

“既然是操作角色,那面板肯定少不了,男角色就算了,全女角色,至於是偏現實風還是偏二次元還得斟酌下,最後再請些頂級畫師來畫面板原畫。”

然後李青又在鍵盤上敲出了重點:女角色,現實風格或者偏二次元、必須非常多的面板,頂級畫師。

這些差不多又是一些需要燒錢的地方了。

既然都美少女了,那些頂級聲優的配音肯定不能少,這也是花錢的重點,到時候各種語言再來一份,絕了,李青直接給配音的字重點加粗了。

“既然面板都有了,商城,不,不行,不能這麼搞,我是要虧錢的。”