飛雷神之術在漫畫中首次出現是在第240話卡卡西外傳其二.團隊精神中,水門憑藉送給卡卡西的三叉苦無上帶有的術式標記,救了卡卡西一命,並且又憑藉在之前留在巖忍村魔蛭身上的術式標記,將魔蛭成功擊殺。

附上TV過程:

動圖封面

不過這個術有一個尷尬之處就是它最開始標明是由水門獨創,而到後來發明者卻變成了二代火影千手扉間。

閒來無事時我也查過它的日文“ひらいしんのじゅつ”,拋去後面通用的的“のじゅつ(即“之術”)”,飛雷神就是“ひらいしん”,飛雷神是其直音譯成的中文(嘿萊信),它的日文字意是:“避雷針”。

如果翻譯成“避雷針之術”,水門大概是要掉不少粉。

原理

流程

飛雷神的運作原理也很簡單,一共兩步:

1.在某處留下術式

左:波風水門術式——忍愛之劍

右:千手扉間術式

2.進行“時空間”層面的移動

其實我一直把飛雷神看作是一種另類的“通靈術”,在某處留下術式,藉由術式“通靈”在另一個位置的自己,是“我召喚我自己”的操作。

水門的術式:

水門術式上的字感覺是有過變化的,以後期為準的話,水門的術式是四個字“忍愛之劍”

運用手段:

這些操作均以水門為例,水門本身更習慣於提前在自己的武器上留下術式,在與人作戰的時候隨時使用飛雷神,就比如對陣AB兄弟時的“天女散花”式,這樣的操作時水門的作戰靈活性大大增加,因為敵人拿不準他會在什麼地方出現。

但是水門也會在對方的身體上留下術式,以便進行貼身的偷襲,比如上述提到的對戰魔蛭,對戰AB兄弟,

以及對戰面具男的時候,

這種標記在電光火石的緊張戰鬥中是難以被對方察覺的,所以往往也能取到出其不意的效果。

“飛雷神”與“瞬身術”

在漫畫中,飛雷神不止一次被稱為“瞬身術”。

而作為“D級忍術”的瞬身術,事實上就是快到看不見的“高速移動”。

S級的飛雷神在某種程度上可以稱為是超高階版的瞬身術,因為它已經達到了時空間的層面。

舉例,把水門關在一個封閉空間(比如四赤陽陣這種結界陣法)中,他用瞬身術是沒法逃出的,但是用飛雷神的話,他就有機會感應到封閉空間外的術式從而脫逃。

前提是,施術者可以感應到。

當術式被破壞或者消失、距離過遠、感應不到的時候,飛雷神便無法使用。

比如水門前腳對瀕死的帶土說:

後腳就這樣:

不過這也說明“飛雷神”的“術式標記”在正常情況下是極難抹除的,而帶土成為十尾人柱力恰恰是不正常情況。

而感應不到的例子,同樣還是水門和帶土:

自628話帶土和卡卡西進入神威空間後,兩人就一直沒出來,水門在630話結尾趕到,但直到636話帶土從神威空間出來,水門才感知到當年留在面具男帶土身上的印記,恍然大悟——想殺我一家者,我徒兒也

所以,當術式標記處於異空間的時候,施術者大機率是感應不到的,反之,當施術者自己位於異空間的時候,他也是感應不到外界的術式標記的。

感應到術式標記是飛雷神正常使用的前提。

而有趣的是漫畫中的兩個“飛雷神之術”使用者,均為感知忍者。

並且在事實上,飛雷神也只有對水門和扉間這種能夠把握住時機的機靈忍者有很大幫助,讓反映遲鈍的人來用這個術無異於上趕著送頭。

衍生忍術:

定位為“輔”的飛雷神本身是不具有攻擊能力的,所以,建立在飛雷神本身的基礎上,千手扉間與波風水門都開發出了其他忍術來達到攻擊或者防禦等其他手段,除了常規的依靠飛雷神傳送然後簡單攻擊外,還有如下術:

例如“飛雷神斬”(體)